金尋者 作品

第六十六章 造夢空間

    楚千城進入管青的辦公室,緊張地在管青辦公桌臺式機上調試著枯骨鎮世界,把遊戲時間和現實時間的比例暫時調節為219:1,大致上是40小時現實時間為枯骨鎮裡的一年。

    他預估時間軸進展到玩家到達枯骨鎮的第二年末時,一切大事件都已經塵埃落定,艾莉的結局命運也大致清晰。

    這就是約為80小時的遊戲時長,也是楚千城理想裡遊戲一週目的時長期待。每天睡覺都玩,平均10天時間玩家就可以玩到遊戲的結局。

    這只是初步的設定,楚千城知道遊戲在剛開始一年裡事件稀少,日常較多。

    他需要親身體驗這段日常較多的遊戲時間是否能夠挽留住玩家。如果因為夢境和完全沉浸感的吸引,足以令玩家迷醉其中,那麼他會考慮不加修改。

    如果覺得還是有點枯燥,那麼他首先會設定一些全新的初始人物,為玩家安排一系列類似養成任務般的事件,進一步瞭解枯骨鎮環境和主要人物。

    如果還是太枯燥,那就乾脆到遊戲發售的時候,把這段時間進行加速處理,或者以cg動畫跳過。

    到了第二年,大事件會一個接一個接踵而至。整個世界自動加速運行,直到命運的拐點降臨,枯骨鎮被徹底毀滅。

    不過現在他必須從頭開始進入遊戲,將自己當成一個真正降生在枯骨鎮的穿越者,努力尋找改變艾莉悲慘命運的契機。

    一旦找到這種契機,他會評估這種契機的完成難度,然後在遊戲開始階段加入一些特定劇情作為隱形的培訓和教學,讓玩家在最後關頭擁有足夠改變結局的關鍵能力。

    至少現在能玩了……楚千城戴上造夢機的脈衝發生器和信號回饋器,感到自己的四肢都在痙攣一般抖動,無論如何都平靜不下來。

    從進入奇物之屋集團到枯骨鎮世界平穩運行才不到半年,他預計至少要做五年以上的遊戲就已經達到了試運行的階段,這簡直就像做夢一樣。

    “爸爸!”

    就在他坐臥不安,情緒起伏的時候,小靈的聲音忽然從電腦音箱中傳來。

    楚千城連忙轉過頭去,只見管青的主機屏幕上,露出了小靈粉嫩的臉蛋。