金尋者 作品

第一章 夢存在的地方(一)

    城爵工作室的兩名大佬中,蔡爵是運營總監兼產品總監兼出品人,他是工作室的臉面。所有大型頒獎和與玩家互動的活動都由他出面。

    “蔡總的無名指在抖啊。”主美汪佳麗嘆息著。

    眾人都忍不住想笑,但是沒人笑得出聲,心情太緊張壓抑了。手機\端 一秒記住《》為您提\供精彩小說\閱讀

    所有人都下意識地轉過頭去,望向工作區中央的辦公桌。在辦公桌前坐著一個人。在今晚的城爵工作室裡,他是唯一一個用後腦勺對準大屏幕的人。

    他叫楚千城,就是人們稱為“楚少”的男人,城爵工作室項目負責人,著名遊戲製作人。

    他第一部與死黨蔡爵合作的獨立遊戲《死宅的突圍》曾經獲得第22屆國際遊戲開發者大會的4項大獎。

    《死宅的突圍》是讓玩家幫助一個因為大流行而在家裡自閉的宅男衝出自己創造的夢幻世界,鼓足勇氣走出家門,重新走向社會的遊戲。

    每一天死宅出門都會歷經無數心理上的掙扎。而遊戲則把這種掙扎轉換為rogue-like的闖關遊戲。

    這個遊戲是楚千城根據自身經歷編寫,玩法獨具一格,被業界稱為吃貨國的《傳奇之下》。

    楚千城的第二部遊戲徹底打響了他所在城爵工作室的名聲,就是他的《靈魂守護者》。

    遊戲同樣使用rogue-like的闖關模式。玩家扮演一個在絕望邊緣突然領悟超能力“進入夢境”的少年。他們能夠進入瀕臨絕望者的夢境中收集心理創傷,完成他們的自救拼圖。

    在拯救一個個因為家暴、校園暴力、職場歧視、網絡暴力、童年陰影、異性騷擾、閨蜜背刺而瀕臨崩潰的少女之後,他們會收集心理創傷碎片作為獎勵,集成自己的自救拼圖,自救拼圖完成之日,就是玩家破繭而出之時。

    在拯救少女靈魂的時候,玩家必須靠在闖關過程中的犧牲和奉獻,令少女們深藏內心的勇氣和力量覺醒。最後的boss必須由少女的靈魂打出最後一波傷害才能真正的消滅。

    遊戲的核心是“犧牲和救贖”。

    楚千城本來不想把所有的瀕臨絕望者都設定成少女,但是負責遊戲出品、監製和運營的蔡爵卻堅持一定要全部都是少女,懂的都懂!

    這個遊戲發售第一個月就在內燃機平臺上賣了三百萬份,一年賣掉一千萬多份,成為了吃貨國第一個發售量過千萬的單機遊戲。

    今晚參賽的主角,也正是這部創造了奇蹟的遊戲。

    此刻的楚千城正在用接在主機上的手繪屏,不斷修改著一副遊戲原畫。

    這是一副黑白色調的遊戲女主人公原畫。她頭上戴著破舊的工作皮帽,皮帽上扣著防護鏡,一隻手拿著冒煙的焊槍,另一隻手伸向畫面之外,似乎想要撫摸觀畫者。

    她瘦弱矮小,臉龐也瘦削,嘴唇乾裂起皮,眼睛之下有淡淡黑圓圈,顯得憔悴而疲憊,但是她淡色眼睛中光華璀璨,彷彿藏著一條銀河。