麻煩 作品
第281章 老玩家迴歸計劃-2
並不是說,曾經玩過原始版本《瑪法傳說》的老玩家,就一定比新生代的玩家強。
但是不知道出於什麼原理,像趙千羿、一杯濁酒敬曾經這樣的“老玩家”,似乎更容易將自身曾經的“遊戲經驗”,轉化成超出“遊戲”本身的戰鬥力。
就例如【心眼鎖定】、【絕對鎖定】、【快速施法】,以及禹步、拖刀、卍步、卡位……等等這一類的戰鬥技巧。
即便他們可能已經離開了《瑪法傳說》這款遊戲十幾年的時間。
可一旦他們適應了從“2d平面鍵鼠操作”,轉化到“虛擬實境浸入式體感操作”的模式。
這些早已沉沒到腦海深處的記憶就會重新浮現出來,並且像本能一樣迅速被他們所掌握。
哪怕他們在現實裡,可能只是一些四肢不勤,走路都能平地摔的肥宅。
一旦進入鏡界空間之後,他們就像是接受了百八十年功力灌頂的武林高手一樣。
迅速掌握這些遊戲經驗轉化過來的戰鬥技巧,甚至能夠從中推陳出新的領悟出一些能力。
倒不是說,新生代玩家就絕對做不到這一點,而是根本沒有經歷過原始版本《瑪法傳說》的他們,根本就不知道在這款遊戲裡還能這麼做。
對於只知道拿著武器,被系統的強制動作驅使著進行戰鬥的他們來說,他們腦海裡根本就沒有什麼“禹步拖刀、卍步卡位”的概念,你讓他們怎麼去領悟?
《瑪法傳說》這款二十年前的古董老遊戲裡的pk過程,居然還有“操作技巧”這一說?
難道不是按一個f12鍵呼出外掛,就自動追殺、自動刺殺、自動烈火、自動補藥、自動補盾、自動換符、自動鎖定、自動尋路……的嗎?
這一點,在一杯濁酒敬曾經的身上,被體現的淋漓盡致!
他一個已經從《瑪法傳說》,這款古董遊戲裡退遊了十幾年的老玩家,僅僅只是適應了幾天“虛擬實境浸入式體感操作”模式之後。
但是不知道出於什麼原理,像趙千羿、一杯濁酒敬曾經這樣的“老玩家”,似乎更容易將自身曾經的“遊戲經驗”,轉化成超出“遊戲”本身的戰鬥力。
就例如【心眼鎖定】、【絕對鎖定】、【快速施法】,以及禹步、拖刀、卍步、卡位……等等這一類的戰鬥技巧。
即便他們可能已經離開了《瑪法傳說》這款遊戲十幾年的時間。
可一旦他們適應了從“2d平面鍵鼠操作”,轉化到“虛擬實境浸入式體感操作”的模式。
這些早已沉沒到腦海深處的記憶就會重新浮現出來,並且像本能一樣迅速被他們所掌握。
哪怕他們在現實裡,可能只是一些四肢不勤,走路都能平地摔的肥宅。
一旦進入鏡界空間之後,他們就像是接受了百八十年功力灌頂的武林高手一樣。
迅速掌握這些遊戲經驗轉化過來的戰鬥技巧,甚至能夠從中推陳出新的領悟出一些能力。
倒不是說,新生代玩家就絕對做不到這一點,而是根本沒有經歷過原始版本《瑪法傳說》的他們,根本就不知道在這款遊戲裡還能這麼做。
對於只知道拿著武器,被系統的強制動作驅使著進行戰鬥的他們來說,他們腦海裡根本就沒有什麼“禹步拖刀、卍步卡位”的概念,你讓他們怎麼去領悟?
《瑪法傳說》這款二十年前的古董老遊戲裡的pk過程,居然還有“操作技巧”這一說?
難道不是按一個f12鍵呼出外掛,就自動追殺、自動刺殺、自動烈火、自動補藥、自動補盾、自動換符、自動鎖定、自動尋路……的嗎?
這一點,在一杯濁酒敬曾經的身上,被體現的淋漓盡致!
他一個已經從《瑪法傳說》,這款古董遊戲裡退遊了十幾年的老玩家,僅僅只是適應了幾天“虛擬實境浸入式體感操作”模式之後。