第276章 絕對鎖定

    而不幸的是,趙千羿這傢伙跟一般法師職業的玩家不一樣。

    在pk的時候,並不會儘量拉開跟敵人的距離,以保證自己的安全……他特麼是個近戰法師!

    所以,參加據點防守戰的玩家,經常會看到他一個法師衝到混戰群中,然後一邊近距離火球糊臉,一邊掄起手中的那把細劍,在被他盯上的目標身上,跟打兒子一樣兇殘的狂抽,而對方根本連還手的能力都沒有!

    怎麼還手?

    一發火球打出僵直,一記劈砍繼續僵直。

    如果觸發了麻痺戒指的麻痺效果,基本上就等不到持續5秒的麻痺效果消失,就已經躺在地上了。

    你還別指望趁他攻擊目標的時候進行偷襲。

    這傢伙跟腦後有眼一樣,一旦有人偷襲他反手就是一枚冰球!

    砸人超痛不說,還附帶遲緩效果,等他弄死了正在攻擊的目標,就輪到敢偷襲他的人了。

    更可怕的是,趙千羿在這種瘋狂的殺戮之中。

    還逐漸領悟了“無前置施法”之外的第二種施法能力:絕對鎖定!

    所謂的“絕對鎖定”,跟趙千羿已經掌握的“心眼鎖定”,並不是一回事。

    因為“心眼鎖定”,是在釋放技能的時候,通過感知能力鎖定目標,而不需要特意去瞄準。

    但是法師職業釋放出來的遠程技能,除了那些直接隔空作用於目標身上的,例如說《誘惑之光》、《爆裂火焰》之類的之外。

    從釋放到命中,不但有前置動作,還有飛行過程。

    這就給了一些反應夠快的玩家,判斷技能飛行軌跡和進行預判閃避的機會。

    就例如《火球術》、《大火球》,只需要在技能命中自己之前避開技能飛行的直線方位,就有很大概率躲開魔法攻擊。

    而“絕對鎖定”就不一樣了,一般來說遠程技能被釋放之後,玩家就無法對其造成後續影響了,只能依靠它的慣性來命中敵人,就像弓箭手無法影響射出去的箭,槍手無法影響發射的子彈一樣。