第186章 邪惡蜈蚣

    如果是經歷過早期版本的老玩家,看到趙千羿出現在這裡,應該大概就能猜測到他想去幹嘛。

    《瑪法傳說》雖然從初始版本,就已經開放了石墓、祖瑪寺廟和死亡山谷地圖,但是卻普遍沒有開放四層以上的地圖。

    第一次轉檔分流之後,增加了石墓五層、祖瑪寺廟五層,以及部分死亡山谷地圖。

    而第二次轉檔分流之後,才正式的全面開放了石墓陣及石墓七層、祖瑪閣及祖瑪七層,死亡山谷的死亡棺材等地圖。

    趙千羿要去的,就是死亡山谷最深處的“死亡棺材”。

    因為隨著這張地圖的更新,一隻早期版本中令無數玩家聞之色變的boss級怪物,也悄無聲息的出現在了遊戲中!

    邪惡蜈蚣,死亡山谷裡的超級boss,在遊戲中的地位甚至都超過了沃瑪教主。

    在《瑪法傳說》前期,邪惡蜈蚣的存在就是無敵的,根本沒人能打的死它!

    因為它魔法免疫,直接屏蔽了高傷害、高輸出的法師職業,只能靠戰士和道士職業去慢慢堆死它。

    可邪惡蜈蚣的防禦和攻擊又高到驚人,企圖來挑戰它的玩家根本就扛不住它的猛毒、麻痺和範圍攻擊。

    小規模的玩家團隊不用考慮這隻前期打不動,後期因為太過變態直接被官方取締掉了的超級boss了,

    因為這東西根本就不是小團隊能夠挑戰的,沒有大型行會的組織跑來找它純屬送死行為。

    趙千羿依稀記得,自己二十年前第一次參與挑戰邪惡蜈蚣的行動,已經算是比較中後期了。

    當然,這裡說的“中後期”,指的是公測後開始收費,但是還沒有進行第一次大型改版之前。

    當時三個大型行會聯手,總共加起來好幾百名30級左右的高級玩家,硬生生靠鋪屍戰術都愣是沒能堆死邪惡蜈蚣,最後集體全滅損失慘重,可見這隻超級boss有多麼兇殘了。

    邪惡蜈蚣除了免疫魔法攻擊之外……不,準確的說,應該是邪惡蜈蚣的魔法防禦太高,高達2000點的魔法防禦足以讓任何魔法攻擊無法產生效果,以至於讓玩家們誤會它直接免疫了魔法攻擊。

    它的近身攻擊和物理防禦也都高的驚人,這讓玩家們想要擊殺它異常的艱難,可如果僅僅如此的話還不至於讓頑強的玩家們拿它束手無策。

    邪惡蜈蚣最噁心人的是它6x6的超大攻擊範圍,以及堪比道士職業4級《施毒術》的恐怖猛毒,還有高頻石化能力!

    你以為這就是它的全部了?

    不!因為邪惡蜈蚣本體無法移動,屬於站樁型boss。

    所以它還擁有不斷召喚大群黑色惡蛆,來協助自己戰鬥的能力!

    想想看,當戰士或者道士職業勇敢的衝到它身前,結果一層層的猛毒和石化瘋狂在他們身上刷屏,僵直在原地動彈不得的情況下,血量還像開閘放水一般猛洩。

    並且體型龐大的邪惡蜈蚣每一次的兇猛撲擊。

    不要說薄皮法師了,連戰士都能啃掉他們13,甚至一半的血量!

    身邊還有大群滾動起來都帶著殘影,攻擊頻率快的驚人的黑色惡蛆環繞。

    拱的他們連腿都邁不開,只能陷入無限後仰僵直之中……就問你絕望不絕望?

    也正是因為如此,當年在很長一段時間之內,根本沒人能打的死這頭超級boss,直到有人通過不斷的摸索找到了擊殺邪惡蜈蚣的訣竅……

    趙千羿騎著一匹+敏捷的白馬,在無數的人群和怪物之中靈活的穿行著,一層層的不斷深入。

    死亡山谷作為當前版本中,最適合戰士和道士職業練級的副本,可以說聚集了遊戲裡絕大部分的中高級玩家。

    所以即便是地圖面積經過了百倍擴容,前幾層之中也塞滿了來練級的擁擠人群,有人清怪倒是方便了趙千羿快速通過。

    直到進入較深處之後,來練級的玩家懶得跑這麼遠,人潮開始下降怪物逐漸密集起來後,趙千羿這才用記憶套裝將留在土城等待的主角小隊拉了過來,自己也下馬開始清怪。

    為什麼說死亡山谷,是最適合近戰職業練級的地方?

    環境複雜、怪物刷新頻率快、密度高,對沒有隊友保護的法師職業不友好。

    而對有隊友的法師又屬於雞肋地圖……有道士隊友保護,那為什麼不去經驗高、空間開闊的石墓練級?

    死亡山谷中刷新的“黑色惡蛆、跳跳蜂、蜈蚣、巨型蠕蟲、鉗蟲”等怪物,雖然經驗不如石墓裡的紅黑野豬高,但是同樣的攻擊和防禦也比紅黑野豬低。

    如果考慮到藥水消耗方面的性價比,當前階段不喝藥絕對扛不住紅黑野豬攻擊的戰士們,顯然更願意來這裡練級。

    雖然被怪群包圍後消耗同樣不低,但問題是怪物密集爆率也高,不指望它們能爆出什麼好裝備來,可是爆出藥水的頻率卻被大大的提升了,相比起來顯然更划算。

    而到了趙千羿和主角小隊這裡就更簡單了。

    職業搭配均衡的主角小隊,直接把法師們往角落裡一堵。