麻煩 作品

第178章 套馬的漢子,你……嗷嗷嗷~

    因為新奇,趙千羿騎著雜毛瘦馬在城裡亂跑了幾圈,重新熟悉了一下比奇王城的環境。

    騎馬倒是不用掌握什麼騎術,因為坐上去之後它自己會跑,只需要通過韁繩控制方向就好,體感上跟騎電瓶車差不多。

    趙千羿打開行會頻道,詢問了一聲主角小隊的眾人在哪,發現他們也在體驗新版本的各種新內容。

    幾人興奮的告訴他,遊戲裡的新手村劃分出了職業出生地,例如銀杏村以後就只會誕生道士職業的新玩家,而邊界鎮則成為了戰士職業的出生地,法師職業的出生地則被劃分到了靠近海邊的海角村。

    另外,他們還發現遊戲裡多出了不少新怪物,主要是野外大地圖上的動物類怪物。

    像什麼新手村附近的野兔、森林裡的野豬、海邊的魚人、平原上的野馬和野牛,還新增了植物系怪物,像各種蘑菇和樹精之類的。

    植物系的怪物跟原本就有的食人花很類似。

    蘑菇踩到會中毒、樹精會用樹根抽人什麼的,都屬於提供材料的小怪。

    雖然對高等級玩家沒什麼威脅性,但是卻極大的豐富了新人的狩獵對象和經濟獲取來源。

    至於其它的更新內容,因為地圖面積實在是太大了,他們一群人暫時也沒有探索到。

    趙千羿也不禁感嘆,這跟他記憶裡同時期的《瑪法傳說》,內容幾乎發生了翻天覆地一般的變化。

    也不知道自己身為“骨灰級老玩家”的那些褪色記憶和落伍經驗,是否還能讓他在遊戲中擁有先知先覺的優勢?

    為了測試自己的記憶是否還管用,趙千羿也沒招呼還在到處跑來跑去尋找新內容的主角小隊,準備自己先去驗證一下。

    獨自跑到安全區,準備通過比奇老兵看能不能直接傳送回盟重省,但是意外的在這裡看到了鏡界老兵“達叔”的身影。

    原本外來者們想要找“達叔”辦事還得專門跑回土城一趟,沒想到改版之後它老人家居然在比奇省這邊也開了分店。

    趙千羿看了一下“達叔”身邊公告牌上公佈的信息,發現主要是針對這次改版更新的內容。

    例如這一次更新,在之前十倍擴容的等比例實景地形基礎上,再度進行了十倍空間的擴容。

    也就是原遊戲世界的百倍空間,理論上可以容納百萬以上的玩家人口,估計在短時間內應該不會再出現擁堵的問題了。

    另外,遊戲裡兼容了一些同一世界觀下,不同版本《瑪法傳說》的特色地圖、怪物族群、裝備體系和材料。

    並對遊戲世界的真實性,進行了一定程度上的合理化微調,加入了生態體系、生物特性,並提升了npc智能。

    同時,怪物的刷新頻率不再受到五分鐘一次的侷限,而是根據單位面積內存在的玩家數量提升刷新頻率和怪物數量。

    並且修正了原始版本中不合理的細節錯漏,但保留了原始版本之中的重要設定,更詳細的內容需要玩家自行探索……

    雖然公告牌上的改版內容,說的含含糊糊公佈了個寂寞,可趙千羿還是禁不住的倒抽了一口冷氣。

    “鏡界意識”為了改版也算是煞費苦心了,在維護遊戲世界的背景劇情不崩的前提下,為了擴大玩家們在遊戲中能夠活動的空間,祂居然兼容了同一世界觀下其它版本的地圖。

    而且這些新增的兼容地圖,在等比例實景地圖的基礎上,也同樣是進行了百倍擴容的。

    可供玩家探索的副本地圖變多,遊戲內容變得更加豐富,背景設定自然也就更加的完善。

    這樣一來,遊戲世界中可容納的玩家人口,可就不僅僅只是百倍人口那麼簡單了,100萬反而是最低限度!

    但問題是,百倍空間雖然擴大了玩家們的活動範圍,但百倍人口也意味著百倍的競爭力度!

    同時新增的“生態體系、生物特性”雖然還不知道詳細內容,但僅僅是提升了npc智能這一點就無限拔高了遊戲難度。

    想想看,到時候打個boss,人家要是帶著茫茫多的怪物小弟,跟你玩排兵佈陣。

    或者打著打著,給你上一套“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追”的戰術。

    再要不乾脆來一套“無中生有,暗度陳倉,請君入甕,關門打狗”的《三十六計》坑殺玩家,這誰受得了?

    想想趙千羿都覺得害怕,最主要的是他很擔心npc的智能一旦得到了提升。

    現實中那些跟遊戲幾乎同步的怪物,還會傻傻的被幾道鐵絲網和鋼鐵柵欄,乖乖的圈禁在有限的區域之中麼?

    現在只能希望,怪物的智能只是得到了一定程度的提升,而不是進化成了跟人類一樣的智慧物種……畢竟遊戲中的“土著”玩家和遊戲怪物的區別,僅僅只是外形上的不同而已,本質上都是“鏡界意識”具現出來的存在。

    查看了一下比奇老兵功能選項的趙千羿,發現版本更新後雖然提供了商店傳送的功能,但是卻依然沒有跨省傳送的直達功能,玩家從比奇省想要前往盟重省,只提供傳送到毒蛇山谷入口關卡和沃瑪森林入口關卡的服務。