麻煩 作品

第164章 裝備極品率(感謝烏傷仲麟盟主的打賞)

    怪物在死亡瞬間爆出裝備時,存在著產生極品率的概率,只不過出現的幾率很小而已。

    裝備出現極品率,比裝備爆率更加可遇而不可求,而且裝備即便附加了極品屬性,也並不意味著就一定會是好裝備。

    就像趙千羿手裡這枚“中毒恢復+20%,魔法1-2”的魅力戒指,你說它是件極品它的確是件很稀有的裝備,因為“中毒恢復”這種屬性,是很少會出現在戒指上的。

    但問題是,“中毒恢復+20%”的屬性,對法師職業來說又沒有太大的作用,趙千羿有可能為了這個稀有屬性,換下自己1-4的魅力戒指麼?

    來了興趣的趙千羿頓時不覺得無聊了。

    耐下性子把所有戰利品都挨個翻看了一遍屬性,最後找出了足有數百件“極品裝備”。

    只不過,極品裝備根據增加的屬性點數多少。

    也分為“小極品、大極品、超級極品、變態極品”,以及“垃圾極品”等不同的檔次。

    通常來說,+1~2點本職屬性,像0-2(+1)黑檀手鐲、0-3(+1)蛇眼戒指之類的,就能算是小極品了。

    而+3~4點本職屬性的裝備,就可以算是“大極品”了。

    就例如趙千羿手上那對“準確+2(+1),魔法0-4(+4)”的鐵手鐲。

    至於說+5~6點的“超級極品”,以及屬性更高的“變態極品”就不用說了,基本上不可能出現在普通玩家的視野之中。

    而這枚“中毒恢復+20%”的魅力戒指,因為極品屬性沒有加在本職屬性上。

    所以比垃圾強點只能算是雞肋而已,但也比某些+攻擊、+道術的魅力戒指強多了。

    趙千羿粗略估算了一下,祖瑪怪物的裝備爆率大概在怪物數量的110左右,而裝備的極品率又大概是裝備數量的1%左右,可見概率有多低了。

    即便是極品裝備,垃圾的概率又佔了50%左右,剩下的有45%的小極品、4%的大極品和不到1%的超級極品!

    趙千羿把普通裝備堆成一大堆,把那些+1道術的黑檀手鐲、+1魔法的道德戒指之類的垃圾極品堆成一堆,再把+1本職屬性的小極品堆成一小堆。