麻煩 作品

第120章 “轉檔分流”劇情cg

    這怎麼回事?

    不記得以前的《瑪法傳說》中,或者是他的《法爺傳說》中,有過這種遊戲地圖擴容的劇情事件啊?

    正準備找人問問什麼情況的趙千羿,突然反應了過來!

    這該不會是“鏡界意識”,為了應對遊戲中玩家人口的增加,而做出的改變吧?

    正常來說,以《瑪法傳說》公測期開放的遊戲地圖,能夠容納的“同時在線”巔峰值大概在萬人左右。

    這裡指的僅僅只是“萬人在線”而已,至於練級打怪之類的活動就不用指望了,估計連刷怪地圖裡站著的都是人,就不要指望怪物能刷新出來了。

    這對一款遊戲,特別是一款二十年前的古董遊戲來說,已經是非常驚人的數據了。

    所以想要繼續增加玩家人口,以當時的技術含量和設備條件,只能通過增加新的服務器來分區安置。

    可是在鏡界空間中,準確的說是在由《法爺傳說》這部小說的世界背景,衍生而成的遊戲世界中。

    雖然也提到了《瑪法傳說》的其它的服務器,但主視角卻始終是鎖定在主角小隊所在的服務器中的,其它的服務器在劇情中僅僅只是作為背景存在。

    所以說,鏡界空間總不可能也增設一些另外的遊戲世界(服務器),來容納增加的玩家人口吧?

    這對“鏡界意識”來說根本毫無意義,因為遊戲中的“土著”玩家數量再多,也只是被祂創造出來的投影幻象而已,真正能夠為祂提供精神能量的,僅僅只有那一千多名“外來者”玩家而已。

    但是,本來就具有“先知”能力,以及各種靈活性優勢的外來者增加,又必然會對“土著”造成全面性的絕對壓制。

    到時候,整個玩家群體的上層結構,搞不好全部都是由外來者玩家構成。

    這就導致《法爺傳說》中的原劇情無法繼續延續下去,直接造成了世界背景上的“劇情bug”,使得鏡界空間無法正常的運轉下去了。

    雖然不知道“鏡界意識”,是在以一種什麼機制在維持鏡界空間的運轉。