麻煩 作品

第483章 鏡界機制大變化-2

    更恐怖的是,這一次鏡界復甦之後,“遊戲內容”產生了大幅度的變化,例如怪物們會產生“狼群效應”。

    正常來說,《瑪法傳說》這款古董遊戲之中的怪物,在刷新的時候會均勻的分佈到整個地圖上的每一個角落。

    可是產生了“狼群效應”之後,低級怪物會自動聚集在高級怪物周圍形成護衛,只要驚動了其中一隻就相當於驚動了一群!

    原本落單的怪物還比較好對付,可一旦成了群之後就麻煩了,沒人抗得住一群怪物的圍毆!

    對趙千羿他們這些資深的高級外來者來說,骷髏墓中的這些低級怪物,數量再多也不足為慮。

    可問題是,鏡界空間具現出來的怪物,又不是隻有骷髏這種低級怪物,如果把這種現象套用到祖瑪系或者赤月系怪物身上……想一想就禁不住的頭皮發麻!

    除此之外,鏡界復甦後,怪物們還產生了所謂的“集群仇恨”。

    也就是說,殺的越多,刷新的越快,殺的越快,刷新的越多,而且刷新出來的怪物,隨著擊殺數量的累積,強度還會逐級遞增!

    同樣是一旦突破閾值,可能連非主動怪的雞鹿羊,都會產生主動攻擊的傾向,甚至是出現“怪物追殺”的現象。

    積累了太多“集群仇恨”的外來者,會像開了嘲諷光環一樣將整片地圖的怪物逐漸都吸引到自己身邊,連引怪的功夫都省了,前提是你能抗得住!

    如果只是在玩遊戲的話,這種仇恨機制可能會讓很多玩家欣喜若狂,練級可省老鼻子勁了,最起碼不用跟人搶怪了。

    可是別忘了這是在現實之中,鏡界規則發生變化後,外來者在戰鬥之中變的會受傷、會流血、會死亡。

    所以一旦引起了“集群仇恨”,就很容易導致所謂的“怪物清場”現象,突然具現出大批超過外來者實力承受範圍的高級怪物,最終造成外來者集體撲街的團滅結局。

    這種現象,趙千羿他們在礦區嵌合空間中遭遇金鍊子屍王的時候,其實就已經有徵兆了,只不過他們沒有意識到而已。