中帝人 作品

第164章、1995年度總結(2)

    之前遊戲發佈的速度不快,有三個原因,一是遊戲研發團隊都在國外,過於超常規的開發速度,容易引起他人的懷疑。其二還是遊戲平臺問題,雖然藍星集團自創了遊戲網站,但影響力需要時間擴散,過快推出大量遊戲有些浪費資源,加之網絡普及率和網速還不夠,網絡遊戲有較大侷限、傳統遊戲下載在許多地區也有困難。第三,目前主流還是掌機及遊戲機,這些遊戲發佈及操作平臺被遊戲機廠家掌控。除非藍星繳納高比例的發佈費,但這又和資敵沒有什麼區別。

    不過這些問題,隨網絡和電腦的普及都會在逐漸改善。今年在國內投資了這麼多的企業,將星兒手中的遊戲遊戲說成是國內團隊開發,混淆出品來源,加大出品數量。另外針對遊戲機、掌機還有幾年的紅火週期,馬由今年準備在國內開發這些遊戲硬件。當然,藍星公司只生產遊戲機的芯片等核心元件,其他的部分技術比較低端,可以委託其他企業加工。從而增加遊戲發佈平臺。

    除上述it產品外,公司還儲備有暫不上市的軟件產品iword(非賣品),已在公司內部廣泛使用的網絡通訊軟件“飛鴿”、內部使用功能更加強大的郵件“鴻雁2.0”等。今年條件成熟,可對外公佈發售。

    網站方面,浩土網、遊戲網等尚處於推廣、燒錢階段。營收和利潤可忽略不計,還是處於虧損狀態。但浩土網面世後,因新聞、資訊以及其他欄目設置新穎,尤其是各種主題的論壇等,受到廣泛歡迎。讓用戶的粘連度達到極高的程度。總體瀏覽量在上市3個月後,就位居前茅,遠超同年成立的雅虎和其他門戶網站。

    推廣方面,也是採用了20年後的流氓彈窗方式,利用防火牆、殺毒軟件、以及各個bbs論壇霸屏等各種方式,幾個月就讓幾乎所有的電腦用戶、上網用戶知曉。加之浩土網網頁設計技術全面領先,流暢度、開啟網頁時間等,都和20年後的網站體驗基本類似。大大增加了可讀性。幾乎所有瀏覽過浩土網的,都情不自禁成為常客,甚至作為門戶網站的忠誠客群。

    浩土網中的郵件“鴻雁1.0”,已成為了世界上主流電子郵件。佔全球50%的份額,這是一個巨大的勝利。得益於郵件軟件中的壓縮技術,比其他同期的類似電子郵件,傳送和下載快了10倍以上。完全是肉眼可見的明顯優勢。也因此成為了全球各大軟件和網站爭相探索的技術。當然私下各種陰暗的手段也層出不窮,可惜他們都無功而返。因為這些功能都隱藏在網站平臺的內核中,無法單獨分離解析出來。網站的安全防護又是他們望塵莫及的穩固。