冷七 作品

第266章 精彩至極的對抗

    雙方進入王者峽谷之中後,一陣歡呼聲響起。

    在單挑的地圖中,只有中間一條戰線。

    當兩人在地圖正中碰面時,雙方迅速點開經濟面板。

    鐵劍!

    布甲!

    蒙恬選擇開局做了鐵劍,而老夫子則是選擇開局做布甲!

    出裝不同,打法也就不同。

    田野沒有選擇上來就做一個匕首,跟對面站擼。

    畢竟前期蒙恬的強度,是要高於老夫子的。

    並且蒙恬在進入防禦狀態時,二技能在蓄力期間,受到攻擊,就會削弱對方單位的移速。

    並且二技能能夠為蒙恬提供百分之三十的減傷,雖然比不過老夫子的免傷,但蒙恬只要蓄滿力後,還能恢復自身血量。

    在邊路的單挑英雄中,蒙恬正是因為有免傷跟有恢復能力,讓他一躍成為,前期單挑最強勢的英雄。

    很快,雙方兵線交匯。

    蒙恬直接開啟二技能,舉起手中的盾牌,向前突進一小段距離後,進入防禦狀態。

    進入防禦狀態時,普攻鍵可以持續按壓,按壓期間蒙恬也會根據按壓的時間,來集滿血量下發的能量條。

    當能量條集滿後,顏色會變成紅色。

    這時,蒙恬用長槍出擊時,命中單位後,就會治療自身。

    見對方蒙恬打算搶線,老夫子也絲毫不虛,往對方後排兩個小兵走去。

    一次次普攻,打在小兵身上。

    老夫子血量下方同樣也有能量條,每次普攻都會增加一點,當能量條疊加滿後,接下來老夫子將會增加百分之六十的移速以及百分之二十五的攻速,並且接下來的每次普攻,都會額外附帶真實傷害。

    只要進入怒氣狀態時,老夫子的每次普攻,都會減少一二技能的冷卻。

    像是中後期,老夫子的冷縮疊加上來時,卡好紅怒,就能在一場團戰中釋放出四五次的二技能。

    要知道,後期老夫子二技能最高能提供百分之七十的免傷。

    再做一個半肉半輸出,開啟二技能進場,老夫子的坦度,可是要比任何坦克還要高的!