半仙老六 作品

第五百五十一章 公會戰

    公會戰,劇情和戰鬥相結合的方式進行的一場戰爭,是的,戰爭。

    個人戰凸顯出一個競技,團隊戰凸顯出一個配合,而公會戰,則是凸顯出一個戰略。

    公會戰,不會進行選擇,官方直接默認戰鬥方式為劇情戰,雙方各自圍繞一個十平方公里的面積內戰鬥,戰鬥方式為攻陷對方的最高首領,首領強度默認為五百名玩家的實力。

    在公會戰中,會存在各種各樣的資源,通過戰略攻擊資源點,可以僱傭士兵,打造武器,工程車等等,公會戰不限時間,無法復活,一旦戰敗,將只能作壁上觀。

    最終判定標準為雙方戰勝對方首領的生命值,剩餘玩家數,資源點奪取程度等多方面考量後得出結論。

    公會戰地形為系統隨機判定,雙方首領不會主動進攻,但是在觸發了某些條件之後可以指導玩家行動,並且給與玩家相應的狀態加持,至於如何觸發條件,因每場戰鬥都不盡相同,所以只能由玩家自行挖掘。

    團隊戰中消耗品的使用限制與個人戰相同,每場戰鬥地形均會改變,不存在相同地形的情況,為了簡化戰鬥流程,公會戰中會建立無障礙腦電波交流方式,公會首領可以指定專人彙報情況,此種狀態下交流無需特殊練習。

    公會戰獎勵,公會等級提升兩級,公會被授予稱號:最強公會,攜帶此稱號的公會會員將會獲得百分之五全屬性提升,每位公會成員獎勵十萬金幣;公會開放公會倉庫功能,並自動存入一千萬金幣(此金幣只能用於公會活動支取,無法轉移到個人揹包中),每一名公會成員會獲得第一次官方活動獎勵戰鬥坐騎一隻,形態由公會首領綜合挑選,獎勵公會首領現金一億元,並獲得與第二家園官方平臺合作機會一次。

    注:以上三種戰鬥模式,個人戰根據玩家等級進行匹配,若匹配完成,等級高者自動晉級到下一輪,團隊戰匹配方式為平均等級匹配,若匹配完成,等級高的團隊將自動進入下一輪,公會戰匹配方式為公會等級匹配,若匹配完成,公會等級高的公會將自動進入下一輪。