半仙老六 作品

第五百一十六章 攻略(五)

    閃避

    說到這裡,木雲像是想起了什麼,露出了一絲苦笑,沒想到七哥連這一點都想到了,這種偏門一般的防禦向職業都能被他找到。

    “七哥,你真的看得很通透啊”

    木雲沒有就七哥的這句評論發表意見,而是繼續往下看,他要看看七哥究竟認識到什麼程度。

    “閃避屬性,並沒有寫在遊戲的屬性面板之中,唯一能跟閃避屬性相對應的,也就是敏捷,可這種轉化率到底是多少,誰也不清楚。”

    “沒有一個具體的數值,讓這個職業作為坦克的前景黯淡了不少,說到這,可我還是把它放在防禦向職業中去描述,沒錯,我所說的,就是拳師!”

    “在很多人的認知中,拳師這個職業都被定義為近戰輸出職業,他們追求的是比重甲騎士還要純粹的肉體力量,對任何武器都持一種否定的態度,肉體的強大才是真正的強大,據傳聞,拳師這個職業的真正信仰,是把雙手修煉成一柄名刃,無堅不破!”

    “拳師所有的力量幾乎集中在了自身的雙拳之上,乍一看拳師和防禦向的職業並沒有什麼直接的聯繫,可實際上拳師擁有一項必備的技能,而這,也是拳師成為防禦向職業的一個優勢,也就是前文說的閃避。”

    “拳師將所有的力量集中於雙拳,他的身體相對會脆弱一些,為了保護自己的身軀,拳師會選擇提升自身的敏捷,鍛鍊自己的反應神經,確保敵人無法擊中自己,現在已經有玩家開始嘗試閃避怪物的攻擊,雖然沒有閃避率這個統計量詞,然而一些平時比較靈活的玩家已經做到無傷刷怪,可見拳師成為防禦向職業,理論上是可能的。”

    “拳師的技能,充滿了爆發之感,對怪物造成的傷害十分可觀,除此之外,要是真有拳師職業來擔當坦克,可以說任何一個奶媽都會露出欣慰的笑容,畢竟拳師這個職業,是生命值損失最慢的坦克,拳師的技能也充分的體現了這一點。”

    “拳師的職業特性,在給敏捷屬性加點的時候,會有百分之五十的幾率進行二次加點。”