不祈十弦 作品

第一百四十三章 是時候收網了

    安南將玩家們的住宅分配,編輯成了一張表格、放到了論壇上並置頂,方便玩家們查詢。

    ——他已經開始愈發的張狂,越來越不怕玩家們察覺到自己“遊戲策劃”的真實身份了。

    ……假如真的還有玩家會把這個世界當成遊戲的話。

    而安南專門使用天車之書的後臺,特地編寫了一個功能。

    那就是玩家們不僅可以瞬間定位自己所在的位置、來方便他們傳送。他們在執行任務時,如果不慎死亡也會直接在“家中”復活,而不會再從附近的安全地區跑屍回去——這也是為了顧忌影響。

    畢竟在科技展期間,丹尼索亞這邊形形色色的人著實不會少。

    為了防止在公眾場合之下,出現“剛剛被殺死的人瞬間又復活了、然後他們死了之後又復活了”的奇景……安南就暫時禁用了玩家們的戰鬥復活能力,不過也大幅降低了玩家們的復活損耗。

    本來複活損耗,就是安南硬加上去的。

    原因是因為復活玩家,本質上是玩家們重新塑造軀體。這需要消耗天車之書的力量,而且隨著玩家們的等級提升、消耗也會逐漸增加。

    所以安南不能允許玩家們養成“隨便死也沒關係”、“死亡沒有任何損失”、“所有敵人只要靠命堆死就可以了”的壞習慣。或者說,至少不要沒事就死一次什麼的。

    所謂由奢入儉難。

    而如今,情況稍微有些不同。

    因為如今這個情況,並非是玩家們自發聚集過來,要搞什麼事。

    而是安南有個計劃,需要玩家們的幫助……這就像是他準備開一個偏肝的、節奏偏快的活動,那麼這至少不能讓玩家倒虧資源。

    假如這個活動給的資源,還不如玩家為了參加這個活動而付出的資源;或者玩家必須費心盡力、才能保證不虧。就比如說,為了參加這個活動付出的體力,刷出來的東西發現尚不如每日清體力時給的多……而且還難打很多。

    那麼這個活動就毫無意義,反而還會招致玩家們的惡感。

    而且,接下來玩家們就要高強度的進行對抗——除了英格麗德的手下們,還有在地下都市競爭。

    不少玩家已經都到了白銀階巔峰水平,正在考慮黃金階的進階問題。而如果這個時候,他們因為刷任務而掉了幾級……那不光是讓玩家們虧本,而且可能還會影響到,安南早就定下的、幫助玩家們進階黃金的計劃。

    為了不影響玩家們的戰鬥力,安南乾脆將丹尼索亞的玩家們的復活設定稍微修改了一下——從每次死亡掉落一級,變成“假如死亡前一天充分休息,那麼只會損失當前等級10%的經驗、且在當前經驗低於10%時,不會因此而導致等級下降”。