不祈十弦 作品

第二百二十八章 蒼白公主

    想必在玩家們進階青銅之後,安南就可以看到青銅階的法術了吧。

    他也猶豫過,究竟是給玩家們八個學派自由選擇的權力;還是隨機給他們roll一個初始法術。

    除此之外,現在的玩家甚至還可以選擇“聖職者”這個職業。

    但問題在於——安南漸漸察覺到,如果選擇“聖職者”這個職業的話,也不能將信仰指定為“銀爵士”。而是隨機roll一個信仰。

    而且不只是在正神列表裡隨機,甚至還包括偽神。

    安南很快明白,這是要考慮到玩家與神明的同步率。

    與其說是完全隨機,倒不如說是心理測試或者人格分析什麼的機制……

    於是安南猶豫了一下,也乾脆把所有職業的分支體系,都全部做成了天賦檢測。

    如果玩家是接受過軍事訓練,他在選擇劍士的時候,就會默認得到“軍用劍術”而不是“基礎劍術”;同理,如果玩家瞭解警棍、盾牌等裝備的運用,就會默認得到“近衛劍術”。

    他們選擇巫師這個職業的話,則會優先把他們適應度前三的派系法術送過來——安南專門微調了一下規則。如果他們不適應某個學派,他就會把這個學派的法術調弱一點;如果他們特別適應某個學派,甚至可以直接得到學徒階段最困難那個級別的法術模型。

    他非常乾脆的用強度差異,暗示玩家哪個職業的哪個流派,才是最適合他們的職業。

    ——沒有強弱之分,只有適合與否。

    這也是安南繼續禁止玩家們隨意兼職的原因。

    肯定有一些職業在某個階段很好用。但離開角色創建階段之後,他們可沒那麼好的機會檢測自己的職業適應度了。

    如果選錯了,大不了就兼職——假如他們真的特別適合另外一個職業,安南也完全可以找機會發他們一個艱難點的任務,然後送一個無懲罰兼職位,讓他們得到新的兼職。

    這批默認初始職業為劍士的玩家中,有像林依依和美味風鵝這種特別適合的,也肯定有不適合的。

    如果讓他們一條路走到黑,這對那些“我沒得選”的玩家來說,肯定是不公平的。