不祈十弦 作品

第一百五十八章 有事達爺爺,無事老麵包

    安南迴來之後就很快睡下了。

    雖然他感受不到熬夜的疲憊感、而且在噩夢中身體也可以休息……

    但安南的常識告訴他,適當的睡眠時間顯然是必要的。

    他畢竟只是一個普通人而已。

    而且安南不知為何,無法像這個世界的普通人或是玩家們一樣,在凌晨六點準時從噩夢中醒來。

    而是必須要通關噩夢,才能清醒過來……

    那麼對安南來說,就沒有凌晨時分進入噩夢的必要了。

    在強大的自制力下,安南在早上八點準時醒來。

    吃過早餐並且拿出唐璜的配劍,做了適當的劍士鍛鍊後,安南便打開了自己的後臺數據:

    “唔,有80%的玩家在昨晚升了一級啊……”

    安南喃喃道:“看來酒兒或者老鵝,是真的找到了穩定通關的途徑、總結出了攻略啊。不然以他們參差不齊的能力,是不可能在幾個小時內近乎全體通關的……”

    說到這裡,安南突然注意到了一點。

    “……咦,他們四個已經九級了啊。”

    在玩家們完成“羅斯堡之災”的主線任務後,就已經全體升到了七級。其中幾個比較活躍的玩家——比如說一一、酒兒、美味風鵝和流浪的孩子四人,因為都有單獨的任務、貢獻度較高,在擊殺傑拉爾德後就已經升到了八級,而如今在通關了一次噩夢之後,就已經升到了九級。

    那幾個在圍殺傑拉爾德時候,死去一次的玩家們也是如此。他們當時從六級掉落到五級,但安南發放的任務經驗剛好夠他們從五級升到七級、卻不夠他們從六級升到八級……

    這個經驗量,實際上是安南事先算好的。

    目的是為了統一化等級。

    不至於在大片的“七級”和少數的“八級”中,零星的冒出來幾個“六級”。

    這樣會讓六級的玩家們有所不滿。

    即使安南給他們補償了更多好感度也是一樣。

    因為他們的等級落後於人——而這非常清晰,每天都會看到很多次。每次注意到這一點,他們多少都會有些在意……積少成多之下,他們就會心生怨懟。

    而和明顯的“等級差”,在同一級內的經驗百分比不同,就會很不直觀。

    安南用“等級統一化”混雜“特殊個體拔高地位”的手法,就能很好的提前消除玩家之間的糾紛、同時讓幾個有能力、又可控的高玩,可以在玩家群體中能夠發出更多聲音、更有權威。

    這個技法,在他們四人進階超凡之後會更明顯。

    突然,安南怔了一下。

    “等等,既然他們已經九級了的話……”

    他與薩爾瓦託雷一共還有四天時間。四天後,他們就要回到羅斯堡,去提前等候那個疑似米開朗基羅轉世的嬰兒出生。