中華小鐵匠 作品
大結局
天空一道巨型驚雷閃過,主角卒。
全書完。
(這個大結局怎麼樣,是不是很簡單
水水水,水個錘子水,有些坑不呼應,有些獎勵不兌換又要問,伏筆暫時沒用上也要問。
不想想我有這麼多篇幅用來寫嗎?
集中在幾章處理又要說水。
設計兌換的獎勵都和後文的發展和伏筆以及整體平衡度要有呼應的好嗎。
我要是不處理,直接去奧多村,展開下一段劇情,或是全部兌換簡略性處理,那兌換體系就缺乏價值和期待了。
本來是不打算弄領民招募的,也是有不少讀者說為什麼不給兌換戰士。
現在你們也看到了,兌換系統要體現全面,肯定是多種,多體系可選啊。
不然這一次兌換就不足以作為整個挑戰結束的總結了。
我也是納悶了,有時候一些我為了節省篇幅,有些內容往後放,統一處理是最節省篇幅的。
就有一大堆人催我,為什麼不當場寫完,當場檢查完所有道具。
全書完。
(這個大結局怎麼樣,是不是很簡單
水水水,水個錘子水,有些坑不呼應,有些獎勵不兌換又要問,伏筆暫時沒用上也要問。
不想想我有這麼多篇幅用來寫嗎?
集中在幾章處理又要說水。
設計兌換的獎勵都和後文的發展和伏筆以及整體平衡度要有呼應的好嗎。
我要是不處理,直接去奧多村,展開下一段劇情,或是全部兌換簡略性處理,那兌換體系就缺乏價值和期待了。
本來是不打算弄領民招募的,也是有不少讀者說為什麼不給兌換戰士。
現在你們也看到了,兌換系統要體現全面,肯定是多種,多體系可選啊。
不然這一次兌換就不足以作為整個挑戰結束的總結了。
我也是納悶了,有時候一些我為了節省篇幅,有些內容往後放,統一處理是最節省篇幅的。
就有一大堆人催我,為什麼不當場寫完,當場檢查完所有道具。