中華小鐵匠 作品

第一千三百二十六章:多重技能,新的招募【求訂閱】

 像是【惡魔獵手費隆納斯·罪行者】這樣具有培養潛力的英雄。

 宗慎還是要想辦法讓他更上一層樓的。

 不過當前這個階段,想要找到純血惡魔可不是件容易的事情。

 除了利用阿託留斯的套娃機制外,還得在恰當的時候,蒐羅幾個惡魔遺蹟,到時候帶上【惡魔獵手費隆納斯·罪行者】,對付惡魔的時候就能事半功倍!

 要知道惡魔獵手在對付惡魔的時候,可是有額外的傷害加成的。

 思考了一會兒,宗慎就收起了思緒。

 繼續查看起了費隆納斯·罪行者其它類型的技能。

 首先是惡魔獵手的【天賦技能】。

 列表展開後,一行行的提示便浮現了出來。

 【天賦技能:惡魔之軀(每秒恢復20點生命值,脫戰狀態下恢復效果加倍,該效果擁有強治癒力,能夠恢復斷肢和身軀殘缺的傷勢)

 強化·獻祭之火(罪行者可以讓周身燃燒著獻祭之火,對近身範圍5米內的敵人造成每秒150點的混亂傷害)

 復仇(費隆納斯·罪行者所施展的攻擊對所有惡魔族都能造成15%的額外傷害,該效果能與其它技能疊加)

 魔心吞噬(費隆納斯可以吞噬惡魔心臟,有10%的概率隨機掌握一種惡魔的相關能力,同時一次性回覆自身的50%的生命值,該效果每隔12小時僅能觸發一次)

 魔血汲取(通過吸收吞噬惡魔血液的方式來提高自身屬性,具體的提升數值視乎魔血品質和數量而定,每24小時汲血提升的屬性存在上限,而且同種魔血最多提升150點全屬性)

 狩獵延伸(罪行者能夠提高攻擊距離,使得自身攻擊範圍提升15%)

 復仇庇護(生命值降低到25%以下的時候,費隆納斯·罪行者將獲得復仇庇護效果,提升150點雙抗和10%的混亂傷害減免效果,同時提高)

 怒風之擁(得到過伊利丹·怒風的祝福,費隆納斯的生命值上限額外提升15%)

 不滅之軀(傳奇等階的惡魔獵手將靈魂獻於扭曲虛空,死後可以在365天后復活)

 元素抵抗(對元素魔法的抗性提升10%)

 惡魔皮膚(傳奇等階的惡魔獵手皮膚具有195點護甲值和210點魔法抵抗,此雙抗基於費隆納斯的身體防禦力)

 混亂攻擊(阿託留斯的攻擊傷害類型默認為混亂傷害,部分傷害類型為穿刺傷害+混亂傷害的組合)】

 ……

 這傢伙的【天賦技能】足足有十二個!

 簡直是把能拉的Buff都給拉滿了。

 此外還有幾個根本就是惡魔獵手的核心技能。

 比如【魔心吞噬】和【魔血汲取】,就是惡魔獵手通過吞噬惡魔持續變強的關鍵能力。

 而像是【強化·惡魔之軀】、【獻祭之火】之類的技能則是惡魔特性的能力,畢竟惡魔獵手本身就算是一種另類的惡魔。

 至於【復仇】、【復仇庇護】之類的技能都是針對惡魔的。

 可以降低混亂攻擊對自身的傷害,還可以提升對惡魔的傷害。

 不過說起來,在這些【天賦技能】當中,最離譜的,當屬是【不滅之軀】,戰死的惡魔獵手,時隔一年後居然可以再次復活。

 而且在該技能效果的補充說明裡並沒有提到過其他限制。

 這麼說來的話,那個伊利丹·怒風很有可能沒有死去。

 但是話又說回來了,對付諸如此類的手段,封印要比直接殺死更有效。

 就如當下被封禁在羅盤裡的阿託留斯。

 但不管怎樣,對宗某人而言,他巴不得惡魔獵手越強越好。

 如此強大的特性,難怪當年惡魔獵手的數量如此稀少。

 恐怕就連所謂的訓練本身都存在著諸多的限制。

 要不然以惡魔獵手的強勢,只要形成大軍團規模後,燃血惡魔恐怕不是對手。

 畢竟惡魔獵手的針對性實在是太強了一些。

 簡直就是專為屠戮惡魔而生。

 宗慎抬起頭,此時的【惡魔獵手費隆納斯·罪行者】正站在原地。

 他伸出其中的一隻覆蓋著紫鱗的手臂,那猙獰的惡魔利爪上站著個不知道從哪裡飛來的鳥兒。

 說來也奇怪,費隆納斯明明也是惡魔之軀。