中華小鐵匠 作品

第一千三百零五章:腐土泥沼,凝魂祭壇【求訂閱】

 其實看到【幽魂塔】的時候,宗慎就有一種莫名的既視感。

 稍加思索後,他就想起了曾經在積分兌換裡的【建築】選項見到過隸屬於不死者系列的防禦建築【幽魂之塔】。

 如今回想起來,在埋骨之地內發現的這些【幽魂塔】倒是和那時候看到的概述差不多。

 攻擊高,攻速快,不過每次攻擊都要消耗亡靈死氣。

 每座幽魂塔共有12個攻擊口。

 而每個攻擊口每秒都能發射10次,這樣的攻速已經相當可觀了。

 根據【魔王密令】權柄所反饋的資料顯示,埋骨之地內共有六階【幽魂塔】四十二座、五階【幽魂塔】七十八座、四階【幽魂塔】一百三十九座。

 沒有三階及以下等階的【幽魂塔】。

 由於權柄的限制,目前宗慎可以通知的只有其中的三分之二。

 這種不完滿的感覺就讓他的心裡有些不爽了。

 只有儘快湊齊第三枚【魔王密令】,從而掌握整個埋骨之地才行,

 略微走神後,宗慎的思緒又回到了眼前浮現的金色字幕上。

 那裡還有一段關於【幽魂塔】的備註。

 (幽魂塔,不死族亡靈引以為傲的防禦建築,擁有不俗的攻擊和攻速,實戰中它的爆發能力極強,可以在短時間裡就打出驚人的傷害,適合對付分散的集群目標,美中不足的是它的攻擊極其依賴亡靈死氣,所以最好部署在亡靈死氣和陰影之力較為充足的區域,以此才能快速補充消耗

 以幽魂塔組成的防禦矩陣,將會成為分散目標的噩夢,激射出的幽魂打擊速度快到能連成一條長鞭迅速收割敵人的生命)

 ……

 相關的攻略備註完美的闡述了【幽魂塔】的特點。

 宗慎琢磨著等到埋骨之地全面開發完成,就以此為基礎建設領地的北部防線。

 到時候再將這些深藏地下的【幽魂塔】全都遷移到地表上。

 圍繞著埋骨之地本身佈置,利用此地亡靈死氣和陰影之力富集的特點來確保【幽魂塔】可以儘量發揮出優勢來。

 總體而言,這一兩百座【幽魂塔】可以極大的充實北部防區的建設。

 滿意的點點頭,他心念一動,旋即看向了下一個亡靈建築的資料。

 金色的字幕排列整齊,看上去就一目瞭然。

 【腐土泥沼(金色)】

 【品質:史詩特殊不死族建築】

 【佔地面積:5000平方米】

 【堅固值:33280】

 【建築護甲值:330】

 【建築魔法抵抗:255】

 【效果:血肉供養(投入血肉後可以使得腐土泥沼獲得血肉供養的能量)

 屍靈轉化(將相對完整的屍骸或肢體器官放入腐土泥沼中,消耗一部分血肉供養和死靈之力,即可使得屍體誕生靈魂之火,可用於培育食屍鬼、腐屍怪和行屍,身形最大不得超過30米,轉化後的最大實力等階為史詩級)

 腐敗毒素(泥沼每隔24小時,可以產出100毫升的對應等階腐敗毒素)

 腐爛蘊養(擁有軀體的不死族和亡靈可以躺入泥沼獲得腐爛蘊養的效果,消耗一定的血肉力量和死靈之力來修復傷勢)

 屍心王(投放高階生物的心臟進入腐土泥沼有3%~10%的幾率培養出七階的屍心王,具體屬性視乎所投放的心臟素材特性而定)】

 (腐土泥沼是培育亡靈大軍的必備建築,不同於陰影池主要培育骨頭架子,腐土泥沼主要是用來培育那些擁有血肉身軀的怪物

 但相同的是,腐土泥沼安置在埋骨之地內能避免高強度的死靈之力對生靈造成負面影響,同時還能高效的轉化力量

 先要讓腐土泥沼運轉起來,僅有充足的死靈之力可不夠,還得往泥沼中投放血肉素材,從今以後戰鬥留下的屍體可不能浪費了)

 ……

 【腐土泥沼】共有八座,全都是金色史詩級的建築,沒有更低階的存在。

 這八座【腐土泥沼】在各類素材和能量充足的情況下,單日可以產出接近二十萬的對應亡靈。

 尤其是食屍鬼,只要形成規模後就會無比的可怕。

 它們會像潮水般的推進,瘋狂的撕碎一切敵人。