中華小鐵匠 作品

第一千二百一十四章:斯瓦迪亞不簡單!【求訂閱】

看完攻略模塊給與的信息後,宗慎不由的挑了挑眉。





很明顯,他得到了一款“超版本”的魔能機甲。





這款機甲是某個原住民勢力專為開採“炎脈礦區”所製造的。





為此不惜花費了大代價,結合了多方勢力的魔能技術。





由於主要信息的缺失,攻略模塊難以查到更多有用的內容。





只能通過各類已經出現的信息來進行提煉和分析。





首先炎脈礦區是一出位面節點,大致的關聯區域位於斯瓦迪亞王國某處。





對於這個處於大陸正中央的人類王國,宗慎對它的瞭解並不多。





只知道它是個大部分地區都是平原與戈壁的國家。





擁有實力強大的騎兵團。





更是其餘六國共同的交匯處。





除此之外,魔紋技術和機械工程學在人類王國中也比較先進。





肥沃且廣袤的土地賦予了斯瓦迪亞強盛的國力。





再加上地理位置特殊,所以就成為了公認的“中立”王國,或者說是其餘六國默認的緩衝地帶。





近六、七千年來,斯瓦迪亞王國確實很少對外產生摩擦。





相對穩定的環境,讓王國內部的商貿、經濟和文化也變得無比繁榮。





包括地精、矮人和精靈在內,各大商團都在斯瓦迪亞王國中設立了專門的中轉部,以此為各自麾下的商隊提供物資週轉等必要服務。





最後就是斯瓦迪亞境內的赤紅戈壁了。





那裡不僅是牛頭人和半人馬的家園,更是有疑似神蹟的存在。





按照宗慎的經驗,斯瓦迪亞王國今後肯定大有名堂。





而且說來也有些蹊蹺。





如今七大原住民王國中,有六大王國都存在著不同的麻煩和隱患。





諾德王國更是一馬當先的爆發了內戰。





這讓領地位於諾德境內的領主個個都發展的奇快無比。





在原住民王國爆發內戰的情況下,這些領主全都轉變了發展方式。





要麼互相組隊,要麼就依附著各級的原住民大佬參加戰爭。





王后所在的特黎瓦辛家族佔據了諾德王國近乎三分之一的地盤。





而身為王族的洛德布羅克家族則佔據了剩下的三分之二。





還有少量的邊緣地帶變成了三不管。





王國內戰可不是誰的地盤大,誰就能穩贏的。





這得看攻防雙方的戰略意圖究竟如何。





諾德王國的面積不小,即便三分之一的體量也極其可觀。





在特黎瓦辛家族主守的情況下,短時間內洛德布羅克家族想取得優勢其實並不容易,戰爭會打的很焦灼。





近一個月來,雙方在邊境區域已經打了一場大會戰。





至於小規模的互相侵襲和騷擾更是數不勝數。





雙方都發布了全域戰爭令。





巨城向轄下的邦城徵兵,邦城則向村莊徵兵。





糧食、鐵礦、棉麻都成為了緊俏的物資。





各類稅費也暴漲了近半。





在這樣的情況下,生活在諾德境內的領主也都是八仙過海各顯神通。





有些領主順應邦城執政官對村莊的徵兵,直接帶隊加入也是毫無阻礙的。





還有一些領主則選擇去了巨城,照樣可以輕易的加入討伐團。





領主無法選擇要加入諾德王國內戰的哪一方。





基本上是領地在誰的地盤,就跟著誰的軍團混上一手。





戰場上要是領主和領主碰面了,還會互相放水。





大家本質上都是來打原住民秋風的,根本沒必要打生打死。





相比於真正的原住民戰士,這些領主和他們手下的戰士擁有部分領主特權,保命能力要更強許多。





在這樣以戰養戰的情況下,諾德王國境內的領主平均實力暴漲。





當然,倖存領主的數量也有了明顯的下降。





他們的戰鬥風險雖然比原住民更低,但這好歹也是王國級別的戰爭。





而在戰場上,一切皆有可能。





隨便來幾個傳奇等階的大佬打群架,僅是餘波都不是他們能消受的。





要是“運氣好”遇到半神級強者介入戰鬥,死亡的幾率就會直線上升。





更不用說原住民中的軍團裡往往還有大量施法者和魔導師,他們會聯手施展的天災級魔法,此外威力強到可怕的高階魔能武器也是不可忽略的威脅。