妖月白狐 作品

第642章 開門紅

    11月15日。

    因為內測版本已經趨於完美,基本上沒有太多需要修改的bug和內容,所以,在內測結束之後,僅僅過了20天的時間,青網娛樂便宣佈將在5天后正式開始公測。

    這比青網娛樂最初的計劃,還要提前了10天的時間。

    實際上,也是有些出乎白青的意料。

    原本,按他的想法,自己的這個團隊,好歹也是個臨時組建起來的,都是幾乎沒有什麼遊戲開發經驗的新手,雖說自己有著前世的經驗,能夠提供給他們很多的指點和建議,讓他們少走彎路,避免那些遊戲裡的大坑,但他終究不是萬能的,同樣也是個只會嘴炮的業餘選手,所以,對於這個不成熟的團隊所做出來的作品,他心中早已經做好了錯誤百出,bug滿天飛的心理準備了。

    所以,他才制定了那樣的時間表。

    然而,事情的發展,有些出乎了他的意料。

    他真的沒有想到,就是這樣的一支臨時團隊,居然做的如此出色,遊戲的bug不是說沒有,但絕對低於業界的平均水準,這一點,從測試階段薛晴等人臉上的表情也能看的出來。

    畢竟薛晴,可是曾經供職過倭國遊戲公司的專業人士啊。

    得以於開發部將bug控制的相當出色,以至於封測和內測結束後,需要修改的地方很少,所以公測才能夠這麼快的展開。

    每提前一天開展,都能夠儘快的進入到運營當中。

    再加上,現在關於《夢幻西遊》的種種消息,正是被討論的熱火朝天的時候,尤其是被曝出三體樂隊充當《夢幻西遊》代言人的消息之後,更是吸引了無數的目光,所以趁熱打鐵的宣佈公測開啟的消息,也算是順勢而為。

    公開測試的消息,瞬間就引爆了全網。

    不知道有多少人,早就聽說了《夢幻西遊》的大名,不管這些人是被三體樂隊那cos的扮相吸引也好,還是被各個專業評測機構所發佈的測評文章勾住也好,總之,對於這款傳說當中的遊戲,他們的心中真的是癢癢的,迫不及待的想要親自上手體驗一番。