妖月白狐 作品

第618章 開門紅

    之前的時候,在白青的心中,開測之後,定然會有人體驗一會兒之後就失去興趣,或者是因為這樣那樣的原因離開,30分鐘一個小時的還看不出來,一個小時之後,可能會出現人數銳減的情況。

    在白青的心中,哪怕是隻有3000人在線,也是他所能夠接受的。

    但是現在看來,在這個遊戲匱乏的年代,人們出於那份對於娛樂的渴求,讓他們對於遊戲有著更高的包容度,所以才給了市面上那些遊戲生存下去的土壤,明明遊戲體驗度以及遊戲本身製作的很差,但依舊是有著很多的用戶。

    而當《夢幻西遊》出現,因為它本身的製作當中,融合白青眾多的經驗,讓其避免了很多玩家所不喜歡的東西,因此遊戲體驗度方面,絕對甩出當前市面上所有遊戲一大截。

    這也是為什麼,那些進入到遊戲裡的玩家,基本上都沒有什麼離線情況出現的重要原因。

    實在是,這個遊戲太好玩了啊。

    幾乎所有參與評測的人,都能夠在遊戲當中尋找到自己所感興趣的點,總有那麼一個或者幾個讓他們感興趣的內容,吸引著他們,讓他們忍不住的一直玩下去。

    這會兒,最忙的便是客服部了。

    裡面的那些客服人員們,幾乎從開測之後一開始,就在那裡手忙腳亂的不斷回著消息。

    因為大多數人,對於這款遊戲都是一知半解的,很多人在測試之前的說明當中,就已經瞭解到,如果對於這個遊戲有什麼不瞭解的地方,可以貼心的詢問裡面的客服人員。

    所以,客服們的消息,幾乎要爆了。

    而客服部的工作,也是此次測試的重要內容之一,所以這也是為什麼在測試指南當中,告訴測試用戶們有客服部存在的意義。

    “看起來,也需要開發這麼一款小插件,將一些遊戲的資料放到裡面,方便玩家查尋,將客服從繁重的解答工作當中解放出來才是,畢竟客服們的工作不光是幫玩家進行解答,更重要的是聯繫玩家和公司之間的紐帶。”