妖月白狐 作品

第602章 業界反應

    在網絡時代沒有到來之前,國內的遊戲產業,實際上是不景氣的。

    不說是各大遊戲公司,光是那些遊戲雜誌,也不像幾年後那般猶如雨後春筍似的到處冒出來。

    所以在這個年代,市面上關於遊戲的報刊,用屈指可數來形容也是毫不為過,基本上,就是那麼幾份而已。

    再加上現在市面上的遊戲數量就那麼多,特別是網絡遊戲更少,所以在出現了《夢幻西遊》這款遊戲之後,那些苦於找不到素材的雜誌們,就好像是聞到了血腥味的鯊魚一樣,然後對於這款遊戲,也是開始了紛紛的報道。

    一時間,通過它們的宣傳,讓諸多喜歡玩遊戲的玩家們,都知道了有款遊戲叫做《夢幻西遊》。

    那些雜誌所配的大圖當中,幾乎都是以劍俠客以及骨精靈的形象出現的。

    尤其是骨精靈,更是佔據了相當的版面。

    不得不說,骨精靈這種兼具東方古典氣質的賣萌角色,其塑造的是想當成功的。

    至少,在當前清一水的西方風格的遊戲裡,骨精靈的存在,可以說是十分的突出,給人一種相當強烈的視覺衝擊。

    不知道有多少人,只是看了一眼,就深深的被這個帶著俏皮氣質的小精靈給吸引住。

    尤其是那雙綠色的眼睛,簡直是猶如一灘幽深的池水,將整個人的心神都給納入其中。

    所以,雜誌上面關於《夢幻西遊》的軟文一經報道,立刻就風靡了整個遊戲圈,讓很多遊戲的玩家們,對於這款完全迥異於市面上所有網絡遊戲的遊戲,帶有一種強烈的期待感。

    而《夢幻西遊》也是藉助著這些雜誌以及網絡的宣傳,強勢的宣示著自己即將面世的消息。

    當前,國內網遊市場上的遊戲並不多,雖然越來越多的遊戲,被開始引入到國內,但是就總的數量來說,依舊是處在一個屈指可數的狀態。

    再加上《夢幻西遊》又是國內遊戲公司自主研發,無異於對於當前只會引入和代理的遊戲圈裡,帶來了一股強烈的地震。