妖月白狐 作品

第512章 網遊就是要簡單粗暴

    最終,策劃部的負責人,還是接受了。

    畢竟,他們還是要恰飯的。

    眼下國內遊戲行業,並不能算是一個欣欣向榮的產業,至少在很多人的意識裡是這樣。

    國內的大環境便是如此。

    一來,遊戲在很多人的印象當中,便是屬於“電子鴉片”的範疇,二來,國人都習慣了免費的東西,版權意識不夠強烈,各種遊戲的盜版在國內橫行,正版的反倒是無人問津,甚至還會被許多人所嗤笑。

    這種情況,導致了國內遊戲從業者寥寥。

    雖然也有很多人,懷著對於遊戲的一腔熱血,想要做出更好的遊戲來。

    但理想在很多時候,往往都敵不過現實。

    所以,儘管心中並不認可白青的那些理論,甚至他們還覺得這是對於他們遊戲理念的一種褻瀆,但是白青是老闆,為了恰飯,他們只能選擇忍氣吞聲。

    等到策劃部的負責人離開,辦公室裡只剩下了薛晴,白青這才皺起了眉頭。

    “以前的時候,我只是覺得,難度是在遊戲開發層面,現在我才意識到,我們公司的員工,在思想上首先就沒有保持一個正確的認識……”白青對著薛晴沉聲說道。

    聽到白青的話,薛晴沒有開口,只是坐在那裡默默的聽著。

    事實上,在聽到白青之前所說的那番理論之後,她也是在思考和反思。

    就像是前面已經說過無次數那樣,現在國內市面上的網遊,不過就是那麼小貓小狗兩三隻而已,受困於網絡環境的滯後,很多人還意識不到網遊的巨大潛力,國內也沒有那麼多公司下力氣進行網遊的開發,對於網遊開發的經驗,基本都是零。

    所以不可避免的,大家對於網遊的認識,還都套用著單機遊戲的很多理念。

    但在白青的觀念裡,好像這是不可取的。

    “雖然網遊也是遊戲,但是它跟單機遊戲是截然不同的兩種產物,所以,我們自己身為從業者,首先就要有這個認識,不能用看待單機遊戲的眼光去看待它,也不能再將那些老的傳統和理念套用在它的上面,為什麼叫網絡遊戲?因為它是依託於網絡而存在的,遊戲的趣味性是一個方面,但更重要的還是它的社交屬性,對於玩家來說,這就是一個虛擬的世界,而不是隻有單純的人機交互,所以,千萬不要將其搞得過於複雜。”白青在那邊繼續開口說著。