妖月白狐 作品

第761章 復旦的門檻這麼容易進了?

    上個月的時候,白青在青網娛樂的會議上,提出了要繼續開發三款全新遊戲的意見。

    要知道,白青可是青網娛樂的老闆,所以他的指示,便是公司的意志。

    在會議結束之後,策劃部,便立即根據白青的設想,豐富和完善了三款遊戲的策劃工作,然後緊接著便分成若干新的項目部,開始了這三款遊戲的開發工作。

    三款遊戲當中,《夢幻卡丁車》以及《夢幻炫舞團》都屬於那種比較複雜的製作,所以開發的過程顯然要更加的麻煩。

    但是《泡泡堂》就不一樣了。

    這款遊戲取材於著名的紅白機遊戲炸彈人,地圖很簡單,人物模板都是現成的,美工幾乎都不需要付出太多的精力和麻煩,最主要的便是各項參數的設定,以及整個遊戲的編寫工作。

    所以,這款遊戲開發所用的時間很短。

    短短一個月的時間,僅僅用了不到十個人的團隊,這款套用了《夢幻西遊》世界觀和皮膚的《泡泡堂》,便正式被開發出來。

    然後,這款遊戲便在內部開始了測試工作。

    為的就是找出這款遊戲當中存在的各種問題以及bug。

    雖說這款遊戲真的很簡單,但終究是白青自己提出來的,又是在《夢幻西遊》之後開發的第一款遊戲,承擔著一個“承上啟下”的重要作用,為了防止青網娛樂給人留下除《夢幻西遊》的火爆之外“江郎才盡”的感覺,所以青網娛樂的中高層們,對於這款遊戲還是比較重視的,並沒有因為遊戲簡單就對它有什麼輕視。

    不過最開始的時候,好多參與了《夢幻西遊》開發工作的員工,心中還是對於這款遊戲,有些看法。

    不管怎麼說,《夢幻西遊》好歹也是世界觀宏大的製作,習慣了《夢幻西遊》的精緻以及玩法多樣之後,再來看《泡泡堂》,好像就有那麼幾分幼稚,讓他們參與這款遊戲的測試,他們總覺得好像有種大驚小怪。

    只是,在迫於公司壓力,參與到了對戰當中之後,他們漸漸的感受到了這款遊戲的魅力。