妖月白狐 作品

第675章 既生瑜,何生亮

    應該說,《傳奇》引入華夏的時間點,真的是很好。

    在2001年的下半年,《石器時代》外掛已經開始氾濫,玩家開始出現對遊戲的厭惡情緒,而其他市面上的那些遊戲,《金庸群俠傳》就是個笑話,至於其他的,《萬王之王》早已經風光不在,被同為棒國網遊的《千年》、《龍族》以及《紅月》打的節節敗退。

    只是這三款遊戲,也只是最開始的時候火了一把,很快的,裡面就暴露出來各種各樣的問題。

    畢竟在這個年代,哪怕是網絡遊戲產業相對發達的棒國,也更多的只是在摸著石頭過河罷了,所以遊戲當中,帶著各種讓玩家吐槽和厭惡的地方,也是很正常的現象。

    在這個節骨眼兒上,《傳奇》被引入華夏。

    雖然《傳奇》也很簡單粗暴,遊戲模式就是簡單的練級+自由pk,但是同前面的《千年》等遠古三神獸比起來,《傳奇》上的問題要少的多,再加上合作的網吧大力的推薦,所以很快風頭便蓋過了《千年》、《紅月》和《龍族》,變得風靡起來。

    最高同時在線,先是破了1萬,緊接著節節攀升,更是一舉突破了6萬。

    要知道,在這之前,市面上所有的遊戲當中,成績最好的便是《石器時代》,而《千年》等遊戲,實際上也是有實力衝擊更好的數據,只可惜它們生不逢時,剛剛才開始上線運營,還沒有將人氣給做起來,就遇到了比他們更簡單粗暴的《傳奇》,並被打的節節敗退,最後不得不泯然眾人矣。

    也正是因為這火爆的數據,給了喬田極大的信心,讓他做出了11月18日推出正式版,開始上線運營的決定。

    然而也就在這個期間,之前不聲不響的《夢幻西遊》,突然開始發力,伴隨著三體樂隊代言等相關消息的傳出,話題度迅速攀升,成為人們口中最受關注的遊戲,並順勢在《傳奇》運營的兩天後開啟公測活動。

    這就讓《傳奇》相當難受了。

    原本他們的宣傳就十分的高調,好不容易將同門的三個競爭對手給打壓下去,卻沒想到來了個更高調的,生生的將他們的聲勢給壓了下去。