妖月白狐 作品

第767章 新遊戲開發進度

    《泡泡堂》就不需要多說了,之前在網吧裡,白青和蘇靜已經就這款遊戲進行了一個體驗,而且剛剛在公司裡,也看到了不少的員工們,正在三五成群的進行著對抗,看的出來,這款遊戲已經在公司廣為流傳了起來。

    通過上手的情況,白青覺得這款遊戲做的還是相當不錯的,對比起前世nexon所開發的版本,白青覺得,絲毫也是不落下風,甚至因為添加了很多新的地圖和對抗模式,在可玩性上,白青自以為要比nexon開發的版本更加出色。

    畢竟最熟悉國內玩家的,還得是國人,至於nexon,終究是一家棒國公司,他們開發時所參考的,更多還是棒國的相關習慣。

    《夢幻卡丁車》的這邊已經完成了相關的策劃工作,眼下正在由美工部門進行一些遊戲元素的初步設計,同時關於整個遊戲的搭建工作,開發部那邊也是在緊鑼密鼓的進行著準備工作。

    不過跟《泡泡堂》比起來,《夢幻卡丁車》這款遊戲顯然要更加的複雜,製作起來需要花費更多的時間和人力物力,至少也得到年底前才能看到基礎版本。

    白青也沒有想著這款遊戲能夠更快的上市,他的想法便是,首先穩定住《夢幻西遊》的當前局面,然後推出《泡泡堂》,一方面給玩家一些新鮮感,吸引一部分新玩家,另一方面也是為《夢幻卡丁車》的推出起到一個承上啟下的延續作用。

    至於《夢幻炫舞團》,那就更加的複雜了。

    先不說裡面龐大的人物建模以及各類服裝,還有舞臺場景之類的,光是那些動作的設計,就是一個相當繁瑣複雜的過程,工作量絕對讓碼農們熬禿了頭,此外還有一點,那便是裡面還涉及到大量的音樂版權,所以這款遊戲的開發,比起《夢幻卡丁車》要更加的麻煩。

    因為前世的白青,很清楚《勁舞團》這款遊戲所帶來的龐大收入以及產生的影響,所以這款遊戲,也是青網娛樂下一階段的扛鼎之作,頗受重視。