半兩餘年 作品

第744章 敲定章程

    解決問題的方法有很多種,餘燼當然可以簡單粗暴的帶著古龍一族,殺到血流成河堆屍成山。

    光是他加上八位古龍不朽,便能形成極其可觀的強大戰力。

    把避世種族全都滅掉不太現實,但弄死一半絕對沒問題,做得再絕一點,那就利用薪火種子這股力量,以地盤資源換人頭的方法,刺激出玩家的趨利本性,即便是有不朽坐鎮的三大強族,最後估計都得死光滅族。

    可是這種做法,絕對蠢出了下限,結果只能是親者痛仇者快,四大陣營焦頭爛額,至高存在漁翁得利。

    誠然,餘燼本人可以通過頻繁戰鬥,迅速掠奪各種資源,短時間內壯大自身,但相應的,至高競逐節奏加快,留給他的時間恐怕會壓縮得更多,且不提至高存在是否會推波助瀾,四大陣營這一關,他就過不去,雙方決裂都有可能是最輕的後果。

    因而,餘燼從一開始就把打打殺殺排除在外,力主讓出地盤換取生存,但關鍵在於地盤怎麼讓,才能避免至高存在奸計得逞?

    本來這個問題,是不需要餘燼去考慮的,四大陣營智囊無數,中央電腦搞出的預案,弄不好要達到三位數。

    古龍一族只需要乖乖的把地盤交出去,剩下的事情,由四大陣營去解決就好了,但古老洞察者不相信天外來客,擔心四大陣營會完全忽視古龍一族的生存空間,於是便託祖龍幼體,給餘燼留下遺囑。

    這就導致餘燼必須“越俎代庖”的,拿出一個讓各方都能滿意的分配方案,單純的為古龍爭取利益還不夠。

    當然,至高存在除外。

    餘燼作為一名玩家,腦袋還算轉得快,對古龍一族的瞭解也算深入,便結合古龍性格和龍獄特點提出了自己的意見。

    幸運的是,他的意見不算最好,但也具備相當程度的可執行性,再加上餘燼的身份、實力,今非昔比,而且剛剛才完成陣斬五不朽的壯舉,四大陣營基本都願意賣他一個面子,讓古龍一族依舊在名義上保留龍域所有權,且能擔當擂臺裁判與戰敗執行人。

    議定之後,四大陣營迅速將意見反饋給避世種族和薪火種子,兩位獄主龍主也將最終結果,告知揪心不已的古龍不朽。

    儘管得到通知的幾方,難免還有一些微詞,但在領袖意志的推動下,這一方案依舊得到廣泛承認,各大避世種族與玩家公會,迅速派遣代表,抵達龍獄,展開更深層次的商討。

    餘燼給出的意見,只是框架,確定了大致方向,細節還需要深化定製。

    比如是否保留一定數量的古龍聚居地,留給古龍獄卒駐紮,和容納“故土難離”的部分古龍?

    再比如是把所有資源點完全打散,隨機分配,削弱分散避世種族和玩家公會的力量,防止有勢力快速做大,還是一開始就留下壯大空間,讓避世種族和玩家公會抱團發展,迅速強化?

    另外定期舉行資源擂臺賽,時隔多久合適?戰敗者又要去龍獄體驗幾天的牢獄生活?

    這些問題都需要儘快敲定,再加上擂臺對打,最起碼也要上萬場乃至十萬場,才能解決五大龍獄數千資源點的劃分,所以沒個幾天的功夫,根本無法落幕。

    對此,餘燼本人不太著急,反正祖龍幼體一時半會兒醒不過來,古神世界那邊則不應繼續張揚,悶聲發大財的吞併掉暗夜牧神會就足夠了,餘燼這個甩手掌櫃,擁有充足時間逗留於此,監督古龍遷徙,避免意外發生。

    趁著凌晨還未正式到來,餘燼繼續留在龍獄,參與新一輪的談判。

    當然到了這一步,四大陣營會成為談判走向的真正主導者,餘燼這個所謂的“古龍代表”,當個吉祥物就夠了。

    需要餘燼發言的地方,不多,但這不表示餘燼真的打算,只當個串聯各方的吉祥物。

    他把大日龍主叫過來了。

    雖說高等龍裔落魄了,大日龍主、真月龍主和星辰龍主,只剩下了接近不朽的實力,剩下的也沒多少即時戰力可供使用,可架不住餘燼是公認的龍裔之主,真要算起來,高等龍裔的地位等同三大強族,完全有資格參與資源瓜分!

    避世種族們看到大日龍主堂而皇之的來到現場,肯定不樂意,競爭者多一個,資源就要少一分,但是見到四大陣營,也把王城眾強也帶到談判桌上,便只能在心裡嘟囔惹不起。