半兩餘年 作品

第二十八章 叛教再現與意外狀況

    如果換做普通玩家看到半隻耳的答案,頂多就是不明覺厲,但餘燼卻以此稍稍領略,大哥安徒生為何這般玄奇?

    瀕死之際,空想出世界真相。

    分明是在說安徒生看破虛實,發現至高存在將虛擬捏合進了現實當中,令真實世界以半數據化的形式進行呈現。

    這讓餘燼不得不讚嘆,空想能力的神奇之處,僅憑腦補就發現了,令各大勢力深受困擾的至高機密。

    不僅如此,安徒生還看到了至高存在一手設計的世界模板,所以才有了那句,不論地位高低,大家都在一齣戲!每次輪迴開始,各大主世界都會按照預設方案,推演延續,逐步壯大直至被至高吞噬。儘管以至高存在的計算力,至今都沒有完成生命蛻變,但是換言之,祂也一直沒有翻車。

    要知道,遊戲設計的難點,在於如何讓玩家恰到好處的幹掉怪物,想要造成秒殺或者被秒殺,那是再輕鬆不過的事情。

    作為當世最強設計者,遊戲規則的制定人,至高存在對壓制碳基生命的潛力極限,深有心得。如果沒有薪火計劃的出現,繼續以窮舉的方式試驗下去,不是沒可能完成超脫。

    但光是發現世界真相,還不是讓餘燼最為驚奇的,最讓他為之詫異的,莫過於安徒生不僅僅是發現了秘密,還加以利用,將大書庫挪移到了未來出現的地上神國。

    用一句通俗的話來解釋就是,安徒生一個門外漢,在瀕死前的短暫時間,愣是空想出了一段代碼,安插進了造物主以半座中央電腦預設的世界模板。

    餘燼可以想象,如果給安徒生足夠的成長時間,碳基生命勢必能突破至高存在的道道桎梏,真真正正的展現出無限潛力的莫大威能!

    只可惜……

    餘燼暗歎一聲,木秀於林風必摧之,安徒生就算不死在造物主的手中,也遲早會驚醒至高存在。

    到那時,與安徒生有關的所有信息數據,恐怕都要遭到抹除,別說空想結晶,連記憶都會煙消雲散。

    此番還能保留暗藏秘辛的大書庫,算是不幸中的萬幸了。

    “想要看明白世界真相,便必須先把自己的角色演個明白,再設法走到一扇‘門’中,找回真正的自我。角色永遠是角色,知道‘你是誰’,才能看到大書庫的秘密……”

    餘燼回過神來,從這段隱晦文字中,揣摩真諦。www..co(m)

    而他萌生的第一個念頭,就是用神性【虛數空間】暴力破局,但可惜的是,預選的種族身份沒有哪個與之匹配。或許是安徒生早就料到有人偷雞,故意抹掉了這個漏洞。

    既然沒有捷徑可走,餘燼就只能按部就班的來,先把自己的角色演個明白。

    但這又繞回了最開始的那個問題——條件不允許啊!

    在警方逼著給交代,“同事”逼著交權杖的情況下,餘燼這個惡魔神父看似風光,實則隨時都有暴斃可能。

    光是眼下他能想到的,達成角色“豐滿”的必要條件,就有三條之多。

    為下屬報仇、解決話事人的爭端、探尋惡魔神父貪戀權位的真正原因!

    “第一個看起來是最簡單的,明信片上就有指引,但我要是冒冒失失殺上門去,童話警局鐵定會把我丟到小黑屋裡,不管巨人保鏢公司是真兇與否。至於後兩個……在信息極度匱乏的情況下,達成難度無法想象。”

    餘燼眉頭緊鎖,沉聲說道:“我需要更有誠意的答案。”

    半隻耳態度強硬:“抱歉,這已經是我的底線!”

    兩人對話,被門外的母老虎副局長聽去,倒是讓她對黑貓警長的印象評價好了些許。

    作為童話鎮的治安人員,就是應該和黑惡勢力死磕到底!哪怕“話事人”的設立,得到了童話警局的允許。面對惡名昭彰的惡魔神父,還能保持不卑不亢,黑貓警長值得培養。

    餘燼確認半隻耳比想象得還要棘手,便也隨他去了。倘若在毫無證據的情況下,半隻耳把一切真相和盤托出,恐怕早就死在哪個犄角旮旯裡了。

    不過,警局裡的第一次接觸,也不算毫無收穫。

    半隻耳既然肯鬆口,那就意味著還有深入交流的可能,而來自警方的善意,以及此番對話的某種啟發,推動餘燼做出大膽嘗試。

    壞人做不成,我做好人行不行?