半兩餘年 作品

第三十八章 再戰大門五郎

    【提示:“大門五郎”對你發動了“強化擒拿”,你的力量等級不足以對抗“擒拿”效果,暫時失去了移動能力。】

    大門五郎的自身力量,再加上擒拿精通與強化擒拿的雙重加持,讓餘燼根本沒有掙脫可能,正打算拖延時間的他,陡然感到一對堅實手掌抓住了自己的肩膀,便立刻意識到這是【強化對抗】的技能效果,直接無視“僵直”狀態,打了餘燼一個措手不及。

    和以意志等級為發動基礎的【精神對抗】類似,【強化對抗】是以生命等級作為判定依據,用來抵擋諸如僵直、震懾、擊退等負面狀態,不過技能成功率,並非百分之百,還要受到雙方屬性的影響。

    值得一提的是,在此次對抗中,餘燼的勝算其實要佔到六成,因為大門五郎的屬性點數是有限的,意志越高,生命就越低,哪怕強化對抗附加了三點生命的判定等級,也比化作劣等生化魔人的餘燼要低一點。只可惜,似乎是手槍輪盤賭耗光了餘燼的運氣,致使大門五郎成功抵擋了“僵直”狀態。

    雙肩被扣,頓時讓餘燼打了個激靈,若是被大門五郎完成抱摔的標準動作,那他就會挑戰失敗。

    情急之下,餘燼只得咬牙硬抗“震懾”狀態的負面效果,極力變換腳步扭動腰身,雙臂反扣大門五郎的胳膊,防止對方的後續行動順利進行。遭到擒拿的餘燼,實際上只是移動範圍受到限制,儘管大門五郎的雙手仍然以閃電般的速度,束縛住了他的後背,但在他使出了吃奶的力氣撐起助力器的情況下,還是堪堪側過身軀,避免了正對大門五郎的危險情形。

    正所謂箭在弦上不得不發,在做出抱摔技能的前搖動作後,大門五郎只得將錯就錯,繼續執行後續步驟。但是,豐富的戰鬥經驗,讓他在瞬息之間額外做出了擺正身軀的扭轉動作,打算讓抱摔技能迴歸標準進程,直接以正面擊倒的方式,戰勝餘燼。

    不過先前的兩度犯錯,使得餘燼的專注度在此刻達到頂峰,他一感到大門五郎的雙手暗含扭轉之力,便竭盡全力加以對抗,一手撐住大門五郎的寬大胸膛,一手鎖住對方的手臂,導致抱摔技能在準備完畢的剎那,依然未能回到正軌。

    見狀,大門五郎倒是對餘燼的韌性高看了一眼,因為不是誰都能在遭到震懾的情況下,做出有效反抗,即便餘燼仍舊被狠狠摔下,卻由於是一側肩頭率先著地,未能達成正面擊倒的淘汰條件。

    但這只是避免了大門五郎直接取勝。

    而餘燼需要的,同樣也僅此而已。

    當大門五郎的雙手落到自己肩膀的那一刻起,餘燼就對此次挑戰不再抱有希望,因為他無法避免抱摔,那麼也就沒有撐過裸絞的可能。這個在現實中鼎鼎有名的決勝技巧,放到遊戲之中依然強大,餘燼除了化身劣等生化魔人,便再無任何應對之法。所以,不再謀求勝利的餘燼,轉而開始想方設法的擾亂抱摔技能,好為下一次挑戰,奠定獲勝基礎。

    幸運的是,他的想法通過行動成功實現,因此哪怕遭受殊為另類的終結技【裸絞】,也能以笑容應對。

    【提示:如果你無法在十五秒內掙脫“裸絞”,那麼你的此次挑戰將宣告落敗。】

    【倒計時:十五、十四……】

    餘燼自忖擁有無限體力,也根本無法掙脫裸絞,索性乾脆選擇認輸,退出了挑戰空間,而此次比拼只分勝負,不論生死,所以餘燼得以保留復活次數,不過他一回到遊戲屋中,就又接到了玩家的死亡提示。

    【提示:你們不負責任的破壞行為,引發了“楓景”的不快,“楓景”的怒氣值達到二十五點!】

    【提示:“楓景”開始顯露原型,請在與其對視時,避免露出異樣神情。】

    【提示:玩家“陸仁甲”遭到“楓景”擊殺,復活次數剩餘一次。】

    【警告:“尼娜”與“寄生獸”汲取死亡氣息,實力獲得提升。】