半兩餘年 作品

第十二章 遊戲cg

    不過睡覺之前,他習慣性的打開了官方討論組,瀏覽殺戮孤島的入選名單。

    三大組織的最終排布,幾乎看不出實力上的差距,得到六枚印章的玩家寥寥無幾,五枚印章的皆有十數個,剩餘以四枚印章的成績僥倖擠入大名單的,紛紛慶幸不已,因為三大分榜中,能夠達到這個水準的足有一百五十人,他們可以脫穎而出,全憑把握住時間優勢。

    因此,餘燼在論壇中看到不少得到登島機會的四印玩家,高呼幸運,而後引來眾多落選者的羨慕嫉妒恨。

    除開這些,玩家們大都在討論隱藏線索的觸發方式、直播中值得一看的玩家視角,以及神秘無比的“餘燼”到底強到何種地步,非但拿到六枚印章不說,還比別人快了那麼多時間。

    有不少基金會的玩家,根據遊戲流程進行討論,倒是基本上推測出了大概,比如餘燼的攻擊力足以秒殺普通小怪,再以信用點跳過製造師和藥劑師的考核任務,最後完全能節省出不少時間。而通過這樣的結論進行反推,玩家們估測出餘燼身上至少擁有六千四百信用點,這也代表著,餘燼在第三個考核中,至少拿到困難難度完美評價的極高成績。

    這番結論,讓眾多玩家心服口服,畢竟困難難度的完美評價,不是想拿就能拿的!而這也讓一部分由於信用點不足慘遭淘汰的玩家,發言中不禁帶起檸檬氣息,有錢任性之類的話,比比皆是,甚至有人斷言說,餘燼浪費大量信用點用於爭名奪利,只會在殺戮孤島成為笑柄。

    他的舉動,不僅會成為眾矢之的,還浪費了寶貴的成長機會,全場五折且公開密庫的強化機會,一旦錯過,將會被眾多強者迎頭超越,哪怕他之前打下深厚基礎,都可能葬送大好優勢。

    這些言論,餘燼一笑而過,除開藥劑師的一千兩百信用點稍微有些可惜,其他資源基本都砸到了點上。另外這番討論還讓他意識到,裝備製造師的考核任務,正常情況下也需要去材料庫跑一趟,只是由於異常裝備製造券的關係,出現臨時改動,不僅要餘燼花費信用點購買基礎電氣石,最後還得親自參與改造流程。

    因此需要耗費的時間和正常流程相差不多,反而還因為提高了信用點的要求,變得更為苛刻。

    “幸虧我在生命禁區拿到九千六百信用點,真要只有六千四,估計根本不夠花,太陽捍衛者多出的額外一折,也幫了不少忙,最後把信用點幾乎花完,也算沒有浪費了此次獎勵考核。”

    餘燼感慨一聲,最後去查看好友信息,發現有不少人和他聯繫,其中消息最多的便屬杯酒漸濃。

    “我不服!”

    “超不了你就算了,居然連分榜第一都沒拿到!”

    “啊啊啊啊啊!氣死我了!”

    “你人呢?”

    “你人呢?”

    “你人呢?”

    “餘燼,你要是還活著就吱一聲。”

    “你完蛋了!我一定要在直播中幹掉你,證明誰才是真正的玩家第一!不怕告訴你,本姑娘已經拿到了異常武器,輸出能力突飛猛進,論輸出,論爆發,我說第二,絕對沒有人敢說第一,居然還敢小瞧我,你給我等著!”