第三百四十五章 冬季

九月份的上旬和中旬,三井壽劇情引發的浪潮,還在繼續。





將近大半個月時間裡,熱情的灌籃粉在各大視頻網站,二次元論壇上將三井壽的回憶,浪子回頭這段劇情配上龍國熱門流行的合適曲目,製作成五花八門的動畫mv在網絡上瘋狂傳播。





在龍國,籃球確實是小眾,但灌籃這部作品,即使它是在平行世界裡,也不是靠籃球元素火的,而是靠對角色刻畫和劇情的熱血以及深刻打動粉絲。





或者這樣說,把它的劇情換成羽毛球,乒乓球,電子競技,足球,網球等.





只要劇情還是這個劇情,基本上都會火。





龍國粉絲確實不是太喜歡籃球,但浪子回頭的三井壽,最後對安西教練痛哭時的一幕.





這些東西就是能輕易打動龍國大多數的觀眾,因為大家只從這些粉絲自發製作的動漫mcv上,就能找到共鳴。





小孩子看花道打架覺得熱血非凡,大人們看三井壽迷途知返熱淚盈眶。





這直接讓灌籃的人氣,在接下來幾周時間裡呈現井噴增長。





當然,這個增長在收視率上可能體現得不是特別明顯。





灌籃在這兩週收視率也就是漲到了6.68%,畢竟龍國的電視觀眾集數就這些,但是很明顯的,魔都tv1臺對灌籃的重播收視率,有明顯上漲。





畢竟固定每週六晚上看首播的動畫觀眾往往都是忠誠且有時間的人,但有很大一部分路人,人家都是看到網絡上的輿論,發現某部作品要是真的好評高,自己會安排時間去收看重播的.而就是這些普通路人的增長數量,極為可觀。





在三井壽劇情之前,灌籃的人氣一直被鋼煉壓制。





畢竟鋼煉也是一部大神作,而且鋼煉前中期劇情比灌籃穩太多,屬於那種下限極高,上限也很高的作品。





但灌籃,是屬於那種作品一旦開“水”你會覺得想打瞌睡,但要是熱血起來後,上限比起鋼煉略高的作品。





在三井壽劇情引起粉絲激盪的這兩週,灌籃人氣對鋼煉實現了一波反超。





當然,這股反超也就持續了兩週,三井壽加入了湘北隊後,全國大賽預選賽也沒有拖沓的很快開始,不過開始湘北隊打的都是一些雜魚隊伍,甚至可以說就是一群經驗寶寶,和之前遇到的陵南隊不是一個級別,當然,這些劇情同樣有意思,但和播出到和人造人集團已經展開了殘酷鬥爭,劇情正處白熱化的鋼煉比起來,就有不小差距了。





所以在十月初,鋼煉人氣再次對灌籃實現了反超。





不過經過九月份的拉扯,灌籃和鋼煉兩部作品的人氣已經明顯領先了市場其它作品。





當然,這個“其它”指的就是頭文字d,天元突破兩部作品了。





而在十月份,化物語的開播加入.





讓整個龍國動畫市場呈現一個畸形的格局。





收視率順位第一是鋼煉,第二是灌籃,第三是頭文字d,第四是天元突破,第五是化物語。





這些作品的原創作者全是夏言,並且收視率也都在5%以上。





排名第六的作品才是龍揚動畫本季度大投資放送的一部遊戲改編奇幻龍傲天動畫“劍與魔法與少女!”,第一集開播收視率4.52%





原作屬於那種美少女奇幻世界養成遊戲,在全球有著上千萬的遊戲粉。





本身原作人氣十分充足,放在前幾年,這種作品肯定是季度番劇霸權預定了。





但在今年開播後只能屈居第六順位。





畢竟夏言現如今在動畫界的影響力,不是一部簡單的人氣遊戲改動畫就能撼動,他現在動畫,,漫畫三領域共同登頂,粉絲三領域相互轉換,確實是有點變態了。





當然,這樣的情況也讓很多二次元行業的資本家們更加嫉恨夏言。





普通的從業者,比如一些漫畫家,家,動畫編劇已經不覺得夏言和他們有什麼直接厲害關係了。





夏言的高度他們基本不會去想著超越,無非就是行業裡多了座山峰嘛,跨不過去就跨不過去,龍國幾千萬上億的二次元粉絲,人家這麼多時間,看完了夏言的作品後總會來看其它作品,夏言崛起對他們影響不能說沒有,但也還好。





只是苦了那些行業裡的資本家了。





行業最大的蛋糕被夏言吃了就算了,這一個季度五部收視率破5%的動畫包攬前五名?這誰受得了?





夏言一個人吃肉,只有去和琉璃書社和北舟漫畫合作的兩家公司能跟著吃一點湯,其它所有公司基本就只能在那裡看著。