第二百二十章 成績與風評

“我靠,這部小說,寫得真有意思啊!”

  “虛擬頭盔,這個作者源清有一套啊!這設定超讚,我都希望明天世界上那些遊戲大廠把這玩意弄出來,我省的每年換遊戲顯卡..還要忍受那些遊戲的垃圾優化。”

  “不愧是源清老師。時隔半年的小說大作竟然這麼有意思。虛擬遊戲世界,被困在遊戲裡,遊戲裡只要死亡現實裡也會死....這設定太棒了。”

  “我好羨慕男主,能玩到這麼有意思的遊戲。如果我能玩到sao(刀劍神域)這款遊戲,哪怕遊戲遊玩條件這麼苛刻,死一次直接入輪迴,我也能接受。”

  “別口嗨了。網絡上說什麼只要遊戲好玩我不怕死,現實裡怕是手上被水果刀劃破還要跑醫院讓醫生包紮。”

  “還得跑快點,不然跑慢了可能還沒掛號看到醫生傷口就癒合了。”

  “哈哈,這屆網友是懂懟人的。”

  “確實,這些口嗨的完全不尊重生命。sao這款遊戲裡死了那就真的死了。在這種危險世界裡待著有什麼意思?換我我才不願意進去。”

  “不過有一說一,在遊戲裡死了,就真的死了,而且在遊戲裡有痛覺,能吃飯,睡覺,有觸覺....我說真的,這款遊戲,和現實有什麼區別呢?”

  “如果主角桐人不是成年後才進入這款遊戲,被困在裡面,而是嬰兒時期出生後就佩戴上了虛擬頭盔,一直生活在遊戲裡....那他是否會把遊戲裡的世界,當成現實?”

  “這....”

  “這樣說也沒錯。”

  “細思極恐啊!源清老師這設定。”

  “所以說,我們現在生活的世界是不是也是類似的東西呢?我們會不會也真身是活在某個類似“虛擬頭盔”的儀器裡,在這個世界裡買房,看小說,看動漫,結婚,生子的信息,都是這個儀器傳達給我們大腦的電信號。”

  “感覺,刀劍神域的小說設定,挺有新意的,這個題材說不定在往後幾年,會有龍國很多輕小說作家跟風借鑑。”

  ....

  如果是在平行世界,刀劍神域第一章的小說劇情只能說稱得上優秀,但也不會讓讀者有太多眼前一亮的感覺。

  但在龍國,得益於這部小說裡相對於龍國位面來說各種新穎的設定,即使第一章裡小說主角桐人幾乎沒什麼表現,但它依然得到了期刊讀者的認可。

  刀劍神域小說第一章連載之後,在網絡上好評率很高。

  在九霄論壇官網上更是在連載當天,登頂全網熱搜榜第一。

  當然,這個熱搜第一除了作品本身討論度就很高之外,還有有“琉璃”書社花錢宣傳買熱度的功勞。

  這情況,也讓作為夏言小說經紀人的柏萱長舒了一口氣。

  畢竟翻開夏言的創作者賬號評論區以及琉璃書社官網,基本上討論刀劍神域第一章劇情的人都是說這部小說有意思。

  從這情況來看,刀劍神域第一章的連載成績,不會低。

  她當天晚上立即打電話給夏言報喜。

  夏言也正好在關注這部小說的網絡風評。

  雖然刀劍神域在平行世界很火,放不可否認的是,刀劍神域的火,有很大程度是因為資本市場的支持。

  動畫化,動畫電影化,遊戲化,甚至在二次元群體裡也有這一群畫師以小說女主亞絲娜為藍本進行二次創作。

  這才讓這部作品在平行世界裡火了超過十年時間。

  但這不意味著,這部作品放到龍國位面市場後,不給予它任何支持,它能就這樣靠口碑逆襲到名滿龍國。

  “我明白了....接下來一段時間我會配合書社的宣傳活動的,以及.....我自己也會給刀劍神域進行宣傳。”

  和頭文字d漫畫連載時期一樣,琉璃書社也有它一系列的小說作家名氣的運營流程。

  在書社安排下上綜藝節目參加訪談這些都是常規操作,還會安排小說作家在漫展,遊戲展覽會上作為特邀嘉賓出戏活動,然後再和媒體方面的記者聯合起來對這些事情大報特報。

  夏言和柏萱掛了電話後長吐了一口氣。