第59章:迴歸


  下午,鄧肯回到了生化危機世界。

  在漫威忙碌的幾天,他就為保護傘公司帶來了無法計量的財富,神盾局的大量技術資料,奧創和麵對不懷好意笑容心情複雜的班納。

  因為離開得比較倉促,奧創找不到合適的載體,乾脆將託尼的馬克43號戰甲給開了出來,託尼當時的臉色真的臭不可聞。

  現在幾人正坐在車上,從轉運中心朝著蜂巢基地開去。

  “我的第一個項目就是這個嗎?”馬克43戰甲靠坐在後排,能飛的奧創偏要體驗坐車的感覺,導致車內顯得很擁擠。

  因為心情過於期待,鄧肯就給奧創講了下工作的事兒,這一項工作就是做遊戲!

  不是簡單的遊戲,而是全息虛擬現實遊戲。

  託尼有一項神經傳導技術,這項技術能衍生出大量分支,全息虛擬現實遊戲是鄧肯設想中的一個應用方式。

  託尼和浩克聯合開發的維羅妮卡戰甲正式採用了神經連接技術,才能在駕駛員身體固定的狀態下,還能做出大量靈活的動作。

  這種神經連接技術可以直接運用在全息虛擬現實遊戲上,只不過將控制的目標從戰甲變成了遊戲裡的人物。

  配合全息影像頭盔,完全可以開發一個超真實的全息虛擬現實遊戲。

  不管做什麼生意,都沒有做平臺掙錢,不管什麼平臺,都沒有壟斷的平臺掙錢。

  跨時代的全息虛擬現實遊戲擁有絕對的技術優勢,絕對能讓大群對現實世界失去希望的人瘋狂,到時候錢就是唾手可得的東西。

  而且製作全息虛擬現實遊戲不僅僅是為了掙玩家們的錢,還能作為士兵的實戰訓練項目存在,讓士兵體驗真實的戰場,從新兵變成老兵。

  戰爭的傷亡除了火力覆蓋,更多是意外襲擊。

  縱使一個人有天大的本事,進入戰場他們也有可能被不知道哪裡飛來的子彈要了命。

  在投入戰爭前,實訓是非常重要的一個環節,在敵我裝備接近的情況下,更好的臨場應變能力是戰鬥取得勝利的關鍵。

  就和美利堅大兵素質要比其它國家的大兵素質高一樣,每天生活在水深火熱中的美利堅大兵比其他軍隊作戰經驗明顯更豐富。

  “很有趣的想法……”班納一直看著車窗外的景色,聽到鄧肯要做全息虛擬現實遊戲,產生了一點點興趣。