九世木魚1 作品

第1752章 玩家勢力的反應

    沐雲之所以對失樂園的玩家人數進行嚴格管控,除了揀選出資質潛力相對較高的玩家重點培養以外,也是為了提升失樂園在玩家心中的重要性,並給予各國玩家一個可以直接互動交流和攀比的平臺。

    人,是會相互攀比,甚至在虛榮心的作用下,吹捧自家人並貶低競爭者。

    然而,究竟哪個玩家比較強,哪個國家的發展比較好,諸如此類的事情,光用嘴巴講的話是得不到一個結論的。

    很多人會在眾人的吹捧和貶低中,將自己看得太高太重,然後變得驕傲自大,自我感覺良好。

    這並不是沐雲所樂見的。

    因此,沐雲才會選擇利用失樂園的准入限制,讓各國玩家能夠直觀地看出彼此的差距。

    玩家們私底下流傳的頂尖、一線、高手、精英等分級,便是沐雲此番作為之下,必然出現的一個結果。

    而失樂園的玩家組成比例當中,也能明顯地看出各國玩家在高端戰力方面的強弱。

    所有數據明明白白地擺在眼前,沒有人可以繼續當鴕鳥,窩在自己的一畝三分地自欺欺人,只能用自己的硬實力來為自己和自己背後的勢力和國家爭取顏面。

    不得不說,人有時候就是這麼奇怪!

    你給予得再多,很多人沒有動力就是沒有動力,可當你反過來,透過競爭的方式給予其一定的壓力以後,哪怕你給得再少,他們也會像打了雞血似的,嗷嗷嗷嗷地往上衝。

    有賴於此,除大漢帝國的玩家因前期優勢的關係,佔的人員比重稍稍大了點兒以外,其餘各國的失樂園玩家數量,基本上都差不多。

    嗯,蟲國玩家除外。

    咳咳。

    沐雲在這方面的付出,可謂趨近於無,但是收益卻十分地可觀,因為玩家們為了能夠長時間駐留在失樂園,花起錢來可謂相當地豪爽。

    不過話說回來,當進入失樂園的玩家漸漸地固化下來,基本上只有那些人在輪替以後,失樂園對絕大多數的玩家而言,也就漸漸地失去了原本的那種吸引力。

    畢竟,怎麼努力也都擠不進去,一點希望都沒有的事情,何必太過在意呢?