九世木魚1 作品

第1655章 扶風的困惑

    失樂園一直以來,雖有員額方面的限制,可隨著競爭越來越激烈的關係,能夠常駐失樂園的玩家也越來越少。

    以現在的情況來說,每個月基本上會有半數以上的玩家被迫離開失樂園,然後被其他玩家所頂替。

    因此,前往失樂園歷練過的玩家數量,並沒有想像中的這麼少,足有四十萬之巨。

    若非那些被頂替掉的名額,多被那些資深玩家給拿到手,這個數字可能要再往上翻個幾番。

    精靈聯盟的大會會場本身的面積就不小,還與御魂商團的拍賣場相仿,存在著利用空間技術建構起來,宛如遊戲【副本】的觀眾席。

    因此,別說是四十萬名玩家了,就算是四百萬名、四千萬名玩家,也不可能將精靈聯盟的大會會場給塞爆。

    就在玩家們盡數就位以後不久,本屆精靈聯賽的開幕式便隨之展開。

    精靈聯盟的聯賽開幕式,是讓那些在決出六十四強選手以前落敗,但表現較為亮眼的參賽選手,以接力的方式將火炬從精靈聯盟分部駐地,沿著主要幹道送進大會會場,再由六十四強選手以接力的方式,將火炬送到看臺上的火盆並將之點燃。

    由於傳火者的履歷與其在賽程中發揮出來的亮眼表現,在經過一定的剪輯以後所製造出來的短片,也會在傳火的過程當中於大會會場上亮相的關係,整個開幕式並不讓人感覺沉悶。

    這樣的舉措,不僅抬高了六十四強選手的身份,也讓那些實力頗強,但運氣卻比較差的選手們一個安慰。

    至少,他們的努力並沒有被忽視。

    別看這個舉動似乎不怎麼樣,卻讓許多玩家毅然決然地參與了此屆的三流外圍賽。

    何謂【玩家】?

    最核心的一點,就是【玩】。

    要玩,就得玩出名堂,玩出檔次,否則就不是在玩,而是被玩。

    沒有人可以保證自己能夠一路贏到底,尤其是自己在遇到實力比自己更強的目標時。

    比賽輸了又如何,下一次再贏回來不就得了?

    正因如此,玩家們雖看重比賽的輸贏,卻更看重自己的成長。

    但還是那句老話:能贏的話,誰願意輸?

    誰不想成為最後贏家,然後迎接自己的冠軍時刻?

    正因如此,玩家們對於比賽的態度也很兩極化。

    包含休閒玩家在內的體驗派,積極度相對較高,什麼比賽都願意接觸,卻鮮少在某個賽事中紮根,基本上只會參與個幾次就不再參與。