九世木魚1 作品

第1649章 精靈聯盟的後續規劃

    不過,完成相關準備的沐雲,此時又遇到了一個問題,那就是玩家們對於種族值,可謂一點兒概念都沒有。

    畢竟,這玩意兒基本上只統計原生級精靈的數據,而玩家們使用的精靈,卻以衍生級精靈為主。

    因此,在將這些情報正式發佈出去以前,得先對玩家進行科普才行。

    所謂的種族值,指的是精靈寶可夢的成長素質總和,其中包含體力(也就是hp)、攻擊、防禦、特攻、特防和速度。

    成長素質越高,成長起來(等級提升)以後的表現也就越好。

    值得一提的是,這些數值是透過對比生成的,而非實際意義上的身體素質。

    另外,因個體差異與成長過程的不同,每一隻精靈寶可夢的成長素質也不盡相同,若能好好地培養並不斷地優化它們的基因,然後一代一代培育下來,它們的種族值也會不斷地向上提升。

    因此,種族值列表的部份,用來參考倒好說,若一昧地利用種族值來做判斷……

    早晚會吃虧的!

    這也是二次元宇宙融合以後,領袖(e級)含以上級別之賽事,便改採用個體值進行評測的原因。

    這套系統沒有采用既有的【數據】顯示,而是將這些數據作為參數,然後進一步地分析統計,最後再給出一個相對客觀的【評價】。

    依照生命層次的差異,對成長素質的評測標準也不太一樣,故相同的成長素質在不同的生命層次,將獲得截然不同的評價。

    這些評價,整體上可劃分成孱弱、虛弱、一般、良好、優秀、卓越、超凡、傳奇、史詩、傳說、神話等十一種。

    能在野外成長至最終形態的精靈,多半擁有一般以上的評價。

    能夠成為精靈族群領袖之精靈,其評價多在良好至優秀之間。

    至於那些能夠成為霸主的精靈,其評價基本上都在卓越以上,鮮少有低於這個標準的。

    這些評價是可以透過後天的培養來提升的,包含但不限於各種鍛練、情感羈絆,以及使用各種資源道具等等。

    除了原本既有的體力、攻擊、防禦、特攻、特防和速度等六項素質之外,還多了資質、屬性、特性、遺傳、招式和氣息等項目,在將所有項目的成長素質評價綜合起來以後,所得的最後評價才是所謂的個體值。