九世木魚1 作品
第1386章 平羌之戰(二十七)收網!被孤立起來的羌人城牆(下)
不得不說,羌人牧民搭建的臨時聚落雖然看上去不怎麼樣,可實際上隱藏的門道卻是不少。
羌人牧民在建立臨時聚落之初,會將帳篷搭建成環形,只留一道出入口,在夜間將牲畜驅趕進去,然後用雜物堆疊的方式將入口封閉。
在初步停駐下來之後,羌人牧民不僅會割除周圍的水草,還會在地面進行挖掘,再將曬得半乾的草料與泥土混合在一起,堆砌出周圍的圍牆。
因此,臨時聚落的內外各處,是有明顯的高低落差存在的,只有少數路線比較平整。
雖然在雨季來臨以後,這些臨時聚落就會被羌人牧民棄置,然後被大水所淹沒。
可是,這並不會使臨時聚落的結構出現太大的毀損,只要羌人牧民稍加修整一番,便能直接使用。
長久時間下來,這些臨時聚落的特性也漸漸地出現改變,儘管防禦能力方面仍不及羌人聚落,內部的地形卻更加地複雜,除了對它們進行修整的羌人牧民能夠在裡面肆意行動以外,其他人進了臨時聚落,行動能力都會被大幅限制。
在發現這一點以後,玩家們當機立斷地將座騎收回馬牌,徒步與羌人牧民進行作戰。
一開始的時候,哪怕玩家有戰力和裝備上的優勢,羌人牧民依舊能憑藉著地形優勢與局部的人手優勢來對玩家進行壓制。
只可惜玩家來得太快,人數又是羌人牧民的兩倍,未等羌人牧民將前期進入的玩家擊殺,後面的玩家便衝了進來。
所以,戰況便陷入了僵持,一時間誰也奈何不了誰。
如果這一次的進攻,只是一般的突襲,這些羌人牧民只要維持現狀和玩家繼續僵持,用不了多久的時間,便能等到其它羌人聚落,乃至於羌人城牆那邊的支援。
屆時,玩家們要嘛果斷的撤離,要嘛被羌人牧民前後夾擊,沒有第三條路可以走。
但很可惜的是,這並非一般的突襲!
等了許久卻等不到支援的羌人牧民,在意識到這一點的時候,便已經來不及了。
以玩家的尿性,怎麼可能老老實實地和這些羌人牧民打攻防戰?
在將羌人牧民壓制住以後,便開始進行拆遷的動作,強行拆除臨時聚落的土牆,並將高低不平的地面給填平。
羌人牧民在建立臨時聚落之初,會將帳篷搭建成環形,只留一道出入口,在夜間將牲畜驅趕進去,然後用雜物堆疊的方式將入口封閉。
在初步停駐下來之後,羌人牧民不僅會割除周圍的水草,還會在地面進行挖掘,再將曬得半乾的草料與泥土混合在一起,堆砌出周圍的圍牆。
因此,臨時聚落的內外各處,是有明顯的高低落差存在的,只有少數路線比較平整。
雖然在雨季來臨以後,這些臨時聚落就會被羌人牧民棄置,然後被大水所淹沒。
可是,這並不會使臨時聚落的結構出現太大的毀損,只要羌人牧民稍加修整一番,便能直接使用。
長久時間下來,這些臨時聚落的特性也漸漸地出現改變,儘管防禦能力方面仍不及羌人聚落,內部的地形卻更加地複雜,除了對它們進行修整的羌人牧民能夠在裡面肆意行動以外,其他人進了臨時聚落,行動能力都會被大幅限制。
在發現這一點以後,玩家們當機立斷地將座騎收回馬牌,徒步與羌人牧民進行作戰。
一開始的時候,哪怕玩家有戰力和裝備上的優勢,羌人牧民依舊能憑藉著地形優勢與局部的人手優勢來對玩家進行壓制。
只可惜玩家來得太快,人數又是羌人牧民的兩倍,未等羌人牧民將前期進入的玩家擊殺,後面的玩家便衝了進來。
所以,戰況便陷入了僵持,一時間誰也奈何不了誰。
如果這一次的進攻,只是一般的突襲,這些羌人牧民只要維持現狀和玩家繼續僵持,用不了多久的時間,便能等到其它羌人聚落,乃至於羌人城牆那邊的支援。
屆時,玩家們要嘛果斷的撤離,要嘛被羌人牧民前後夾擊,沒有第三條路可以走。
但很可惜的是,這並非一般的突襲!
等了許久卻等不到支援的羌人牧民,在意識到這一點的時候,便已經來不及了。
以玩家的尿性,怎麼可能老老實實地和這些羌人牧民打攻防戰?
在將羌人牧民壓制住以後,便開始進行拆遷的動作,強行拆除臨時聚落的土牆,並將高低不平的地面給填平。