九世木魚1 作品

第1359章 收網!正式開打的平羌之戰

    這世界上從來不缺聰明人。

    當玩家們接收到普瑞希姆發佈的資料與任務之後,很快地便透過交叉比對的方式,將普瑞希姆的戰略佈署給分析了出來。

    不過,新的問題也跟著油然而生。

    羌人城牆這邊的攻勢,必須穩定在什麼樣的水平,才能在給予羌人壓力的同時,讓羌人放心地將羌人牧民派遣出去,讓他們遠離羌人城牆,去那些地勢較低的草場畜養牲畜?

    深入羌人腹地的玩家要做到什麼樣的程度,才能牢牢地吸引住羌人的注意?又需要堅持多久的時間?

    玩家在羌人城牆這邊,發動的強攻要達到什麼樣的烈度,才能對羌人產生加速消耗的效果?這一波強攻又需要維持多久,才能使羌人城牆這邊的羌人陷入彈盡糧絕的窘境?

    【雷霆一擊】該在什麼時間點觸發?該怎麼觸發?屆時,玩家又該如何配合?

    在羌人城牆被破以後,徵西將軍真的會直搗黃龍地朝著羌人王庭進攻嗎?會以什麼樣的方式進攻?行軍的路線怎麼安排?

    徵西將軍真的有辦法打得贏羌人酋長嗎?別忘了,羌人酋長身邊還有羌人禁衛護衛著呢!就更不提那一些羌人族正和羌人勇士了。

    ……

    諸如此類的種種問題,一股腦兒地湧了上來,讓這些玩家腦袋發懵之餘,也讓他們深深地對《帝望》裡的兵法感到敬畏。

    行軍打仗這事兒,真不是沒有接觸過的尋常人等所能玩轉得起的,裡面的水深著呢!

    但是,這並沒有讓玩家們因此而卻步,反倒激起了他們研究的動力。

    不得不說,普瑞希姆在接受蟲族的傳承以後,雖然能力直線拔高了不知道多少截,可在二次元宇宙裡面卻依舊排不上號。

    不過,若將範圍縮小到低等文明圈的話嘛……

    哪怕只是隨手策劃出來的方案,也不是什麼阿貓阿狗都能理解,甚至破解的。

    玩家們的底子雖然不錯,可是基礎卻差得不能再差,和普瑞希姆相比,不知道差了多遠的距離。

    普瑞希姆給的資料裡面,每一條都是正確可靠的,沒有遮遮掩掩故弄玄虛,用來誤導別人的玩意兒。