九世木魚1 作品

第1268章 賽事進展

    在建立好精靈樂園以後,沐雲便回到了精靈聯盟總部,將精靈世界的開發工作交辦給安蘇處理,接下來才回到聖墟繼續當他的鹹魚。

    時間過得很快,轉眼間就來到了《帝望》第六年的十二月,王者御魂爭霸賽也進入了最後的正賽環節。

    雖然第三屆王者御魂爭霸賽的參賽玩家遠遠多於前兩屆,可是因為賽程拉長、戰爭威脅,以及風花雪月上傳的收費帖等諸多影響,熱度方面反倒要比前兩屆低上不少。

    不過,隨著預賽結束,正賽展開以後,王者御魂爭霸賽的熱度也開始直線上升。

    只是在講到正賽的事兒以前,不得不提一提玩家們在預賽期間所做的事情。

    因為風花雪月的收費帖,玩家們終於正視起了身體素質的加點和招式技能的修練。

    尤其是在那些與npc的關係還算說得過去的玩家,從npc口中得到相關情報,印證了收費帖裡的內容並上傳到玩家論壇以後。

    雖然心裡不甘心,覺得平均式的素質加點太過無腦,而且沒辦法將身體素質帶來的效益最大化,可是不加點又不行,為了之後能夠順利地晉階,玩家們還是隻能將身體素質點投進那些無法對他們的職業產生直接效益,或效益較低的身體素質上面。

    這樣的改變,意味著玩家們在等級差不多的情況下,不存在所謂的身體素質優勢,也意味著職業本身的特性加持,以及玩家自身的能力和技巧,將成為戰鬥時的勝敗關鍵。

    利用屬性碾壓的無腦作戰方式,正式退出了玩家們的身體素質加點主流。

    當然,這也讓那些對極限素質加點念念不忘的玩家,對附加特定身體素質屬性的裝備道具更加地渴求。

    不過,對於那些一線以上的玩家來說,身體素質加點方面的影響其實並不大。

    因為這些玩家在升級以後,都有留身體素質點的習慣,鮮少會直接將身體素質點用掉,一方面是為了磨礪自己的戰鬥技巧,另一方面則是為了應付各種突發狀況。

    只不過,招式技能的修練方面,情況就整個反了過來。

    對於一般玩家來說,招式技能的修練影響不大,因為他們的招式技能的運用,還停留在最基礎的修習階段,只要調整過一遍就行了,根本不需要重修。

    至於這些玩家高手的部份,整個就是悲劇!

    在學會招式和技能以後,為了能夠更好、更快地施展,為了能使招式技能的威力發揮到自己所能做到的極致,那個沒對招式技能的施展動作進行微調?那個沒有花費大量的時間去練習?