九世木魚1 作品

第二千一百六十八章 建築素材&婷婷的發現

在整出賽特幻影世界觀的新設定,並藉此理清前路以後,小蘿莉便將注意力重新移到哥薩克諸部的建築上。

前文曾提過,擬構一脈的世界觀設定越是詳細和完善,其成長潛力也就越大。

有鑑於此,擬構一脈的制卡師在製作卡組以前,往往會透過遊歷和考古等方式收集素材。

建築這玩意兒,會隨著文明的發展進程與其周邊的環境、資源等因素,而有不同程度的改變。

所以就某方面來說,建築和建築風格這種東西,等同一個文明於一個時代的縮影。

因此,這類素材對於擬構一脈的制卡師來說,其實還挺重要的。

不過,這類素材要想研究透徹,並沒有想像中的這麼容易,至少對於那些建築學造詣不夠精深的人來說,非常的困難。

所以,擬構一脈的制卡師在收集這類素材的時候,往往只會概略性地收集其建築風格和樣貌,鮮少會去收集其具體結構與建築工藝等相關素材。

在葉尼塞諸部遊歷的時候,小蘿莉就是這麼做的。

不是小蘿莉做事不夠細膩,而是葉尼塞諸部的建築真的沒有什麼好收集的,他們的建築概念十分地薄弱,除祭壇、瞭望臺和圍柵等特殊建築和防禦工事以外,便是大大小小功能各異的帳篷。

這也是沐雲三人將葉尼塞諸部的職業傳承給摸得差不多,並搞到其傳承道具以後,會這麼快就離開的原因。

哥薩克諸部就不一樣了!在經過這麼長的時間發展下來以後,哥薩克諸部不僅建立起完善的建築體系,還有了自己獨樹一幟的風格存在。

重點是,哥薩克諸部的建築,並沒有表面上看起來的這麼簡單!

憑藉著其強大的推演能力,小蘿莉在洞悉哥薩克諸部利用建築設置某種陣式的同時,也看出了哥薩克諸部的建築之異樣。

要知道,利用建築佈置陣式,在《帝望》可不是什麼稀罕的手段,可問題是,這些建築與陣式之間,都有明確的共性存在,如建築有幾層,地基呈什麼形狀,面朝什麼方向等等。