九世木魚1 作品

第二千零九十一章 克蕾雅的行動(下)

封靈一脈的傳承,最大的優點在於它的修習門檻極低,只要懂得獻祭儀式,只要準備好足夠的祭品,再找一個合適的目標,就能完成制卡的動作。

因此,封靈一脈的卡牌職業者的生命層次,提升速度不僅是最快的,而且沒有所謂的瓶頸可言。

只是相對的,封靈一脈的卡牌職業者無論是制卡也好,戰鬥也罷,資源消耗也是最大的。

重點是,封靈一脈的卡牌職業者,很容易因其生命層次提升太快的關係迷失自我,從而走向歪路。

擬構一脈的傳承,雖然要比封靈一脈的問題小一點,不至於因為生命層次提升太快的原因而迷失自我,可其制卡和戰鬥方面的消耗也不小。

至少,在擬構一脈的通用制卡材料問世以前,其制卡方面的資源消耗,一點兒不比封靈一脈來得少。

不過,擬構一脈的優勢也很明顯,那就是在世界觀足夠完善的情況下,很容易就能建構出具備聯動特性的卡組,而且還是帶有升級特性的那種。

但其缺點同樣明顯,那就是世界觀的建構不易,沒有足夠的天賦和閱歷,很難建構出層次夠高,且足夠完善的世界觀。

這也導致擬構一脈的卡牌職業者,往往會在既有世界觀的潛力用盡,卻又建構不出更好的世界觀時,便會遭遇各式各樣的瓶頸,甚至因此而止步不前。

銘紋一脈的傳承就不一樣了!

雖然說,銘紋一脈的修習門檻相對較高,卻是卡牌職業者的諸多傳承當中,唯一一個可以透過階梯式學習和成長的傳承體系。

為什麼這麼說?因為銘紋本身具備著編輯的特性。

銘紋的種類很多,不過整體來說,不外乎文字、圖像和線條等三類,在搞懂它們本身所代表的意義和特性以後,就能透過組合排列的方式,描繪出一張又一張功能各異的卡牌。

若銘紋比喻成【文字】,將之組合排列,然後串連在一起的方式,既所謂的【文法】,而描繪銘紋的筆鋒,則相當於【語彙】。

至於如何將銘紋的作用,最大限度地發揮出來,並降低其素材與能量等方面的耗損之負面作用,則好比文章寫作時的點題,以及起承轉合的安排與佈置,也就是所謂【敘述技巧】,又或稱之為【文筆】的玩意兒。