吐槽是福 作品

003 種族仇恨

    【10名斯瓦迪亞新兵卡:可以在個人模版上操作使用,一次性消耗用品。

    卡片被使用後,如果宿主周圍沒有該世界土著智慧生物,宿主可以指定一處能容納對應人數的空地進行召喚。

    若是宿主周圍有該世界土著智慧生物注視,召喚出來的系統士兵會隨機出現在,以宿主為圓心周邊的合適地區,出現後會自行向宿主所在位置靠攏。

    被召喚出來的斯瓦迪亞新兵具有自我智慧,停留時間達到召喚維持時間後會自動迴歸,斯瓦迪亞新兵屬於1級兵種,最高只能承受5成的傷亡。

    超過5成傷亡後,斯瓦迪亞新兵將會潰逃,1級兵種無法進行潰兵收攏。

    1級兵種身體素質與普通農奴無疑,使用的武器裝備根據兵種不同有所區別,士兵卡召喚出來的士兵殺死的生命,同樣可以計算入系統任務當中。

    一旦召喚維持時間結束,停留在現實世界中的系統士兵無論是活人還是屍體,都會全部消失迴歸,屍體和活人帶來的所有武器裝備乃至雜物也會消失。

    系統士兵無需任何進食補充,體力消耗可以通過休息恢復,和正常人類無異,但他們不會感受到飢渴。

    提示備註:士兵卡屬於一次性消耗品,宿主可以嘗試同時使用多個士兵卡,提升同一級別的士兵總體數量,從而增加他們抗傷亡的能力。

    比如,10名1級士兵死傷5人就會崩潰,但100名1級士兵,死傷50人才會崩潰。

    因此,提升總體數量,可以極大增強抗傷亡能力。

    1級兵種崩潰後無法收攏,他們會四散而逃不再聽從宿主任何命令,但也不會攻擊宿主,除非宿主主動攻擊潰兵。

    在沒有崩潰的前提下,所有系統士兵都會無條件聽從宿主命令,除非宿主下達違背智慧生物常理的命令,譬如讓系統士兵主動自殺!

    系統士兵具有自我智慧,可以聽得懂軍令,越是高級的系統士兵能辨識的軍事命令越多,指揮起來越是順暢。】