蠱真人 作品

第2065章 輕輕鬆鬆創殺招

    然而,這個殺招落到其他蠱仙手中,那就不一樣了。

    基本上不會有蠱仙腦殘到用它,因為單單風道、炎道的內耗,就已經讓這個殺招的實際效果,下滑到了六轉層次。

    耗費七轉層次殺招的仙元,卻只有六轉威能。這種殺招在其他蠱仙的評價中,完全是下等的下等!

    這就是三千多道天道道痕的妙處了。

    異種道痕內耗大減,讓許多殺招在方源的手中換髮新生。

    最主要的,還是方源推算複合殺招的難度大大降低了!

    若是尋常的蠱仙,主修風道,要構思出類似風火輪這樣的殺招,肯定不會腦殘地選擇用炎道仙蠱作為雙核。頂多採用一些其他流派的低轉仙蠱,充當輔助,並且數量肯定不能多。

    最常見的是運用海量的炎道凡蠱,盡全力減少內耗。但這樣一來,殺招包含的蠱蟲數量暴漲,催動的難度飛昇,牽扯心神劇增,殺招的綜合評價也就下來了。

    殺招要實用,蠱蟲數量不能太多,仙元負擔也不能太重,效果還得好,還不能有顯眼的破綻。

    所以,創造殺招都是困難無比的大工程!

    但在方源手中,構思複合殺招,不僅能夠用雙核,還能用三核、四核等等多核。風道不擅長爆發,他就用炎道,隨意選擇。

    單一流派創造殺招、改良殺招的構思空間是有限的。

    複合殺招更是如此,因為考慮到內耗,導致蠱修歷史上,複合殺招的數量遠遠少於單一流派的殺招。

    單一流派殺招,一直都是正統、王道!

    而方源現在處境卻是截然不同。

    他構思複合殺招,因為內耗大大削減,導致他創造、改良殺招的構思空間,比正常蠱仙要大得多。世間有多少流派,他構思殺招的難度就暴降多少倍!

    正因如此,方源才在短短時間內,迅速構思出了大量的複合殺招。

    別忘了他手中有海量的蠱方、殺招的底蘊積累,所以即便他的風道、炎道境界不高,但也能四處參照借鑑,輕鬆構思出風火輪這樣的殺招!

    之前和氣海分身切磋時,方源動用的劍羽刀翅、痛心泣血、雷韻絲流、五術虹光、化煉蝶殺招,不過是庫藏中的佼佼者,一小部分而已。

    三千多道天道道痕,數量雖少,但著實給方源打開了一個廣闊的新天地!

    古往今來,歷史上的無數豪傑、強者,都只是在這片新天地中淺嘗輒止,稍稍探索了幾步,就無能為力,無以為繼。

    但在天道道痕的支撐下,方源可以踏出十幾步,上百步,輕而易舉得到前無古人的成就。

    “天道包容,講究萬物的平衡,果然是妙不可言!”接下來的幾天內,方源一邊暗中創造、改良複合殺招,一邊帶領著氣海老祖、吳帥,繼續掃蕩各個洞天。

    異族大聯盟中的大多數氣功果,都被氣海老祖吞食大半,留下一些根基放養在洞天之中。

    方源前後總共吞併了三個八轉洞天,分別是變化道的豪豨洞天,宙道的時差洞天,以及律道的新鮮洞天。

    三大洞天中資源豐富,底蘊雄厚,位於天脈節點之上,受到天意照顧多年。

    方源做了充分的籌備,將這三個洞天巧妙拆分,分別佈置在了至尊仙竅各地。

    比如豪豨洞天中的兩大超級資源點,一個是滾瀑跳崖,一個是針林雪原。

    滾瀑跳崖中,生活了大量的荒獸跳跳豬。這些跳跳豬不會走,只會跳。當它們成長的一定的階段,身軀肥碩,便會來到最高的山崖,往下跳。