小莫別跑 作品

第162章 好激動,對面要越塔了

    被系統搞了一下心態之後,蘇曉就知道這局比賽,怕是凶多吉少了。

    為對面的rg戰隊默哀幾秒鐘。

    不過有一說一,系統的話也有道理。

    的確現在2:0落後,相當於對面有了三個賽點。

    對蘇曉來說,隨便輸個一局,這個賽季的比賽就全部結束。

    三次機會,還能一次都輸不掉。

    好吧,按照以前的尿性來看,的確是輸不掉的。

    有個不當人的系統,蘇曉還真不知道怎麼操作能輸。

    也不管那麼多了,蘇曉現在有一股破罐子破摔的感覺。

    我就上去瘋狂演,看你能怎麼操作回來,要是一直能贏,那就算你牛逼,在下甘拜下風。

    說白了現在蘇曉的心態就是,跟系統槓上了,就看看這個系統是怎麼不當人的。

    俗話說百密一疏,還就不信你沒有失誤的時候。

    真讓二追三了也無所謂的,大不了虧個幾百萬唄,也能虧的起,就是有點心疼而已。

    蘇曉現在整個人的心情也有點矛盾,一方面也想看著隊伍繼續前進,一方面又不想虧錢,這種就很難受的感覺。

    很快的,第三局比賽的bp開始,cg戰隊在紅色方。

    沒什麼好說的,最後一個counter位肯定是留給蘇曉了,其實對蘇曉來說,counter位也無所謂的。

    一般counter是為了針對對面選英雄,讓自己好打一點,眾所周知英雄之間還是有剋制關係的。

    雖說也看選手個人的實力,不過英雄好不好打也是比較重要的,有的英雄就是打不過。

    比如說,盲僧打不過瞎子,你誰來操作都沒用。

    對面的上單拿了奧恩這個英雄,這玩意比賽上太常見了,穩定的一個工具人。

    對線打哪個都能穩住,基本上不會被打崩,只要你自己小心點,打團的時候作用也比較大,有一手強開團。

    而且到了後面還能給隊友打裝備,就突出了一個舒服,落後幾千塊錢到了後面據說就能抹平差距。

    “蘇曉,你打算弄什麼英雄來打奧恩?”

    晨風開始了。