小莫別跑 作品

第4章 這是老戲骨(求推薦票)

    “喂,他想幹什麼,蘭博直接閃現了?”

    兩個解說都有點坐不住了,明顯的看不懂這是什麼操作。

    抓你沒抓到,不應該慶幸開心鬆了一口氣才對嘛,你為啥還閃現回去一打二?

    現在連大招都沒有,也沒回家補充過裝備,蘭博這個英雄想一打二幾乎不可能。

    有了大招的話,更加打不過,說實話到了6級還是鱷魚更猛。

    king戰隊上野兩個人也懵逼了,打死都沒想到蘇曉敢閃現回來,這是幹什麼?

    蘇曉閃現過去,也不管什麼三七二十一的,三個技能一起亂按,先是e技能【電子魚叉】命中了蜘蛛,有減速效果。

    接下來又按了兩個技能,熱量過百進入過熱狀態,噴火的傷害很高,兩個人尤其是蜘蛛被烤的很難受。

    一打二沒有任何道理,兩個人要是心狠一點的話,能直接合力把蘇曉給秒了,雖然他們技能還沒cd好。

    不過蘇曉也不是滿血,還吸引了小兵的仇恨,硬灌傷害也是能秒掉的,蘇曉也是這麼想的劇本。

    問題king戰隊的上野一看蘇曉這麼兇,頓時覺得不對勁。

    蘭博沒道理這麼兇,敢閃現過來一打二,這人後面肯定有兄弟來了,皇子怕是在附近。

    正常狀態下,他們這對荒漠蜘蛛組合,真二打二肯定不虛,問題現在狀態一般,而且最關鍵的兩個硬控技能都在冷卻。

    皇子一來,他們不好打。

    前期誰出事誰裂開,所以兩個人趕緊後退,承受傷害的同時撤退。

    蘇曉人傻了,這兩個也太慫了吧,一打二你們還跑?

    黑鐵玩家,暫時還沒法理解職業選手的思路。

    在路人局中你敢這麼打,我反手兩個人就把你秒了,閃現沒了的蘭博必死無疑。

    可在比賽中,這種不符合常理的操作,第一反應就是其中有詐。

    在視野確實的情況下,的確還挺嚇人的,上野對抗中,誰先死,接下來整個比賽都不太好打了,尤其蘭博這種吃經濟的英雄。

    你給他人頭,就是埋下隱患。

    蘇曉索性不管了,追著就衝,反正傷害也不夠,拿不到人頭了就行。