江公子阿寶 作品

第452章 你們這是要架空老闆啊(為正版黎爺盟主加更4/5)

    《全民超神》由企鵝遊戲旗下光速工作室研發,遊戲主打5v5pvp競技玩法,號稱“全球首款支持多人在線競技的手遊”。

    這也是2015年企鵝的重頭項目。

    他們邀請了一眾電競大咖,一起打出“手機開黑,隨時叫隨到,此時你就是選手”的宣傳口號,發佈“百萬微電競計劃”用於遊戲推廣,並邀請了當時當紅的亞洲人氣天團bigbang為遊戲代言。

    克萊斯特的喵牙直播這邊也被砸了四千萬,組織了幾十個電競類主播直播了這款手遊。

    電競選手和直播,讓這款遊戲快速的鋪開了市場。

    bigbang應該算是最火的亞洲男團。

    企鵝這筆錢同樣沒有白花,bigbang數以百萬計的女粉蜂擁而至。

    有了妹子,就不愁沒宅男。

    這遊戲直接就爆了。

    applestore統計資料顯示,其ios版上線後迅速火爆,短短數小時就登上了appstore商店榜首。

    成為手遊moba品類中當之無愧的第一。

    在ios+android雙平臺擁有了超過2500萬的註冊用戶。

    其註冊用戶數與活躍度使業界對moba品類產品與用戶的認知都為之顛覆。

    數據表現甚至超過了企鵝之前發佈的休閒類及卡牌類移動遊戲產品。

    企鵝在其給各大媒體通稿中,一度將《全民超神》譽為“2015年力挽重度遊戲在行業內的希望與寄託”。

    然後咱們在回過頭看看《全民超神》的雙生子《英雄戰跡》。

    這大概是企鵝的一貫做法——總是讓同一家公司的同類產品互相競爭。

    就在2015年8月18日《全民超神》開啟測試的當天,企鵝旗下的同類手遊《英雄戰跡》同時也開啟了不刪檔測試。

    企鵝遊戲並沒有厚此薄彼,《英雄戰跡》同樣得到了大力的推廣,反正鵝廠有的是錢。

    然而英雄戰跡還是全民超神吊打了。

    全面吊打的那種。

    無論是用戶的反饋,還是遊戲關鍵的數據,如留存等,相比於《全民超神》都是遠遠落後的。

    既生瑜何生亮,如果沒有《全民超神》,《英雄戰跡》最起碼也算是一款合格的遊戲。

    “我們可以收購《英雄戰績》來做,這款遊戲質量還可以,只是很多地方都不怎麼考慮用戶體驗,他們根本不知道我們這些玩家想玩什麼。”楊寶福努力的想要說服真正能夠做主的李常威和裴潛龍。

    “有點荒唐,從來都只有企鵝從別人手裡買東西,你聽說過誰能從企鵝手裡買到什麼嗎?”李常威不敢相信自己發小的腦洞。

    你是打遊戲把腦子打秀逗了嗎?

    真敢想啊!

    “也不是沒有,”裴潛龍慢悠悠的吹著茶盞裡浮浮沉沉的葉子,說道:“電商,去年三月,企鵝入股某東,成為第一大股東,而某東併購了企鵝的電商業務。”

    “那某東不是也姓馬了?”職場菜鳥的楊寶福目瞪口呆。

    “也不是,某東採取的一種模式叫‘ab股’,大意就是股票多少要看是a還是b,專業術語叫做‘同股不同權’,b股一股頂二十股用,而b全都在姓劉的手裡,不管企鵝拿到多少股份,他都是弟弟。”裴潛龍給他科普了一下。