奏光 作品

第29章 辣個良心的領主

    弗林此子竟然恐怖如斯!

    如果不盡快出手解決,只怕是要逆天!

    還好此子就是自己。

    那就不用解決了。

    回顧一下各項基礎技能的作用。

    鐵骨:每點增加角色的5點血量上限,並且有更高的概率忽視一些輕微傷害。

    強擊:每點增加角色的10%的近戰傷害。

    投擲:每點增加角色的10%的投擲傷害。

    強弓:每點增加角色的10%的弓弩傷害。

    盾防:每點略微增加角色使用盾牌的衝擊緩解,以及減少10%的盾牌戰鬥損壞程度。

    跑動:每點略微增加角色的跑動速度。

    騎術:每點略微增加角色的騎行速度和操控能力,並減少5%的騎射威力與精度損失。

    再想想自己以往,特別是重生之前的弗林騎士在戰鬥中的表現。

    弗林不得不說,這個系統還是蠻科學的,自己——弗林·特斯尼蘭,就是這麼吊!

    雖然弗林之前就知道自己很吊,但直到今天切切實實看到自己的屬性,弗林才確認了自己吊在什麼地方。

    這讓弗林很高興。

    “哈哈哈!”弗林仰天大笑,“呵呵呵呵呵呵呵……呼呼呼呼呼……哈哈哈哈哈哈……”

    弗林的大笑,引來了正在打掃衛生的安兒的側目。

    經過這些天的接觸,安兒也已經不怎麼害怕弗林了,所以看到弗林哈哈大笑,安兒也是忍不住好奇的問道:“主人笑的真開心啊,是有什麼好事嗎?”

    弗林憋著笑,一把抓住安兒的手左右搖晃了起來,“是有好事!我確認了自己的屬性!”

    “看到自己的屬性,完全碾壓各路勇者,我肯定很高興啊!”

    “畢竟,玩家們看到自己的屬性高興,而我也是一名玩家嘛!”

    “屬性,是玩家的原動力。”

    “看到屬性的成長,這絕對會對玩家產生極大的滿足感!”

    “安兒,你明白我為什麼高興了嗎?”

    弗林說了一大堆安兒完全不懂的話,安兒老實說完全沒聽懂。

    而面對主人的提問,安兒也老實的搖搖腦袋:“對不起……主人,我沒聽懂,但看到主人高興,我也高興。”