奏光 作品

第818章 未來可期

    現在的戰場上,經過一番慘烈戰鬥,被狂刷屏之後。

    那些戰鬥力拖後腿的,裝備比較差,等級比較低,屬性比較弱的玩家,基本上死光了。

    剩下的都是強力能打的玩家,他們在近身的戰鬥中雖然依然是瞎打,沒什麼陣型,看起來就像野蠻人一樣。

    但要知道,一力降十會!

    當野蠻人野蠻到一定程度的時候,那麼就不再是軍隊的組織紀律性就能彌補的了。

    玩家打起仗來像蠻族又如何?

    動不動就揮舞著幾十斤武器,健步如飛身輕如燕的玩家,照樣按著帝國的精兵打!

    1比1!

    是的,隨著戰鬥進行到收尾階段,隨著剩下的玩家基本上都是戰鬥力頗強的老玩家之後。

    戰場上的交換比,也越發的接近。

    每一名勇者往往,同時要面對兩三名,甚至三五名普通的帝國士兵的攻擊。

    而即使是這樣,勇者也往往不會白給。

    幾乎每一名勇者,都能給他前面的帝國士兵造成很大的麻煩,經常能夠打死或者擊傷一名帝國士兵之後,才因為寡不敵眾,力竭而亡。

    別看玩家這邊總體即將覆滅,但能在如此山窮水盡的地步,依然保持著一比一的交換比,這可太強大了!

    要知道,這是在玩家們被重重包圍,被四面八方的遠程火力,不斷襲擾的情況下取得的。

    弗林可以打包票,如果從前方的玩家中挑選1萬名老玩家,在從帝國的陣營中挑選1萬名精銳士兵的話,放在平原上,拉開了架勢打,那絕對是單方面的吊打!

    玩家的戰鬥水準,特別是老玩家的戰鬥硬實力,已經遠遠的高於了帝國精銳士兵的高度。

    高到了即使陣型和紀律都無法彌補的地步。

    也只有帝國那些特別挑選的隊長、騎士、或者超能者士兵,才能在實力上和剩下的精銳玩家單挑一波。

    至於其他的普通士兵,即使他們是百戰精兵,但畢竟和超能者存在太大的硬實力差距,玩家吊打普通的精銳老兵,那已經是現實了。