奏光 作品
第497章 npc負責喊666?
但這一波的努力並沒有白費!
因為達龍率領的少量精銳的活躍,讓後面的其他主力部隊,得以在正面戰場上佔據優勢。
玩家們的大部隊,再一次的打退了喪屍的主力。
從而,再一次的爭取到了全面進攻的機會。
復生軍的一波被滅掉,另一波還沒有來得及蓄積起來,此時此刻,正是整個聯軍全面發動進攻的良機。
但是卻沒有。
玩家們激動的興沖沖的復活趕赴戰場,聯軍的其他人卻是懶懶散散的磨洋工不太樂意跟著一起衝。
甚至出現了看熱鬧的情況。
“勇者大人666,加油奧力給!”
自己打生打死,友軍不動如山。
而玩家們,似乎也對此情況並無不滿。
因為從玩家們的角度出發,打仗本來就是玩家的事,npc只需要加個buff,過個劇情就差不多了。
如果真的聯軍其他部隊打仗太猛,把怪搶光了,那玩家們反倒是要罵人的。
弗林也能明白為什麼,聯軍的其他人不樂意跟隨一起作戰,而是更像是在看戲。
這絕對不是聯軍的盟友們,想坐視土豆郡的北路軍全滅。
原因很簡單,因為前面的復生軍依然很強勢,擁有大量的部隊,並且源源不斷的補充。
而生命只有一次的,血肉之軀的聯軍們,自然不樂意去和命不值錢的喪屍們死磕。
特別是聯軍中戰鬥力最強的土豆郡大軍,擁有無限復活的能力,還很樂意去進行殘酷的消耗戰。
所以,讓土豆郡勇者去衝鋒陷陣,聯軍其他人看情況參戰。
這應該是大部分人的想法。
弗林也很理解他們的心態。
但弗林還是感覺有點不滿意。
划水可以,但能不能建立在打贏的前提下?
現在大局未定就開始划水,萬一打不過咋辦?
弗林通過玩家雷達,觀察到的戰況,令弗林相當不滿意。
玩家衝鋒——打贏一波——復生軍預備兵力出動——玩家落敗——復生軍壓過來——玩家復活——再打贏一波……
這個劇情,是不是太無聊了一點?
因為達龍率領的少量精銳的活躍,讓後面的其他主力部隊,得以在正面戰場上佔據優勢。
玩家們的大部隊,再一次的打退了喪屍的主力。
從而,再一次的爭取到了全面進攻的機會。
復生軍的一波被滅掉,另一波還沒有來得及蓄積起來,此時此刻,正是整個聯軍全面發動進攻的良機。
但是卻沒有。
玩家們激動的興沖沖的復活趕赴戰場,聯軍的其他人卻是懶懶散散的磨洋工不太樂意跟著一起衝。
甚至出現了看熱鬧的情況。
“勇者大人666,加油奧力給!”
自己打生打死,友軍不動如山。
而玩家們,似乎也對此情況並無不滿。
因為從玩家們的角度出發,打仗本來就是玩家的事,npc只需要加個buff,過個劇情就差不多了。
如果真的聯軍其他部隊打仗太猛,把怪搶光了,那玩家們反倒是要罵人的。
弗林也能明白為什麼,聯軍的其他人不樂意跟隨一起作戰,而是更像是在看戲。
這絕對不是聯軍的盟友們,想坐視土豆郡的北路軍全滅。
原因很簡單,因為前面的復生軍依然很強勢,擁有大量的部隊,並且源源不斷的補充。
而生命只有一次的,血肉之軀的聯軍們,自然不樂意去和命不值錢的喪屍們死磕。
特別是聯軍中戰鬥力最強的土豆郡大軍,擁有無限復活的能力,還很樂意去進行殘酷的消耗戰。
所以,讓土豆郡勇者去衝鋒陷陣,聯軍其他人看情況參戰。
這應該是大部分人的想法。
弗林也很理解他們的心態。
但弗林還是感覺有點不滿意。
划水可以,但能不能建立在打贏的前提下?
現在大局未定就開始划水,萬一打不過咋辦?
弗林通過玩家雷達,觀察到的戰況,令弗林相當不滿意。
玩家衝鋒——打贏一波——復生軍預備兵力出動——玩家落敗——復生軍壓過來——玩家復活——再打贏一波……
這個劇情,是不是太無聊了一點?