奏光 作品

第497章 npc負責喊666?

    但這一波的努力並沒有白費!

    因為達龍率領的少量精銳的活躍,讓後面的其他主力部隊,得以在正面戰場上佔據優勢。

    玩家們的大部隊,再一次的打退了喪屍的主力。

    從而,再一次的爭取到了全面進攻的機會。

    復生軍的一波被滅掉,另一波還沒有來得及蓄積起來,此時此刻,正是整個聯軍全面發動進攻的良機。

    但是卻沒有。

    玩家們激動的興沖沖的復活趕赴戰場,聯軍的其他人卻是懶懶散散的磨洋工不太樂意跟著一起衝。

    甚至出現了看熱鬧的情況。

    “勇者大人666,加油奧力給!”

    自己打生打死,友軍不動如山。

    而玩家們,似乎也對此情況並無不滿。

    因為從玩家們的角度出發,打仗本來就是玩家的事,npc只需要加個buff,過個劇情就差不多了。

    如果真的聯軍其他部隊打仗太猛,把怪搶光了,那玩家們反倒是要罵人的。

    弗林也能明白為什麼,聯軍的其他人不樂意跟隨一起作戰,而是更像是在看戲。

    這絕對不是聯軍的盟友們,想坐視土豆郡的北路軍全滅。

    原因很簡單,因為前面的復生軍依然很強勢,擁有大量的部隊,並且源源不斷的補充。

    而生命只有一次的,血肉之軀的聯軍們,自然不樂意去和命不值錢的喪屍們死磕。

    特別是聯軍中戰鬥力最強的土豆郡大軍,擁有無限復活的能力,還很樂意去進行殘酷的消耗戰。

    所以,讓土豆郡勇者去衝鋒陷陣,聯軍其他人看情況參戰。

    這應該是大部分人的想法。

    弗林也很理解他們的心態。

    但弗林還是感覺有點不滿意。

    划水可以,但能不能建立在打贏的前提下?

    現在大局未定就開始划水,萬一打不過咋辦?

    弗林通過玩家雷達,觀察到的戰況,令弗林相當不滿意。

    玩家衝鋒——打贏一波——復生軍預備兵力出動——玩家落敗——復生軍壓過來——玩家復活——再打贏一波……

    這個劇情,是不是太無聊了一點?